1つ:ポインタとは
1. 指针是**变量**
2. 指针是用来存放地址的变量(存放变量的地址),用来表示指定内存空间的地址。
3. 地址的大小是**固定**的:占4个字节(32位系统)或者8个字节(64位系统)
4. 指针**存在类型**,如整型指针、字符指针等,其类型决定了指针加减运算时移动的步长大小。同时指针可以进行**算术、关系运算**。
2:文字ポインタ
字符指针:是指存放char类型变量的地址的变量,称为字符指针。
文字ポインタは、次の3つの方法で表すことができます。
方法1:
char a = 'c';
char* p = &a; // 把字符变量a的地址赋值给字符指针p
*p = 'd'; // 修改字符指针p所指向内存空间存储的内容
printf("%c\n", *p); // 输出:d
方法2:
char arr[] = "abcdef"; // arr数组的长度为7,不是6
char *p = arr; // 数组名就是数组首元素的地址
printf("%c\n", *p); // 解引用后得到字符a 输出:a
printf("%s\n", p); // 输出字符指针p所指向的字符串 输出:abcdef
printf("%s\n", arr); // 数组名就是首元素的地址,故与p相同:输出:abcdef
方法3:
char *p = "abcdef"; // 该字符串是一个常量字符串,且把该字符串的首字符的地址放到字符指针p中
// 该字符串在内存中的表示是:a b c d e f \0,把该字符串的地址存到字符变量p中,该地址为字符串首字符的地址。
printf("%c\n", *p); // p指向的是字符串首字符的地址,即'a'的地址,则解引用后,得到字符'a'; 输出:a
printf("%s\n", p); // 把字符指针p所指向的字符串给打印出来, 输出:abcdef
2.1定数文字列
- 定数文字列の内容は変更できません。
- メモリにはコピーが1つしかなく、複数の文字ポインタが同じ文字列を指している場合、これらのポインタに格納されているアドレスは同じです。
-
文字ポインタに割り当てるときは、最初の文字のアドレス(アドレス)を文字ポインタに割り当てます(渡します)。
次の例のように:int main() { char* p = "abcdef"; // 该字符串是一个常量字符串,且把该字符串的首字符的地址放到字符指针p中 *p = '1'; printf("%s\n", p); // 把字符指针p所指向的字符串给打印出来, 输出:abcdef return 0; }
したがって、正しい書き方は次のとおりです。int main() { const char* p = "abcdef"; // *p = '1'; // 此时编译都过不去的。 printf("%s\n", p); // 把字符指针p所指向的字符串给打印出来, 输出:abcdef return 0; }
例2:
int main() { // 对于常量字符串,C会把其存储到单独的一个内存区域,当多个指针同时指向同一个字符串时,它们指向的是同一块内存 // 但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组时,就会指向不同的内存块。 char arr1[] = "hello world"; // 将字符串放到数组arr1中,不是常量字符串 char arr2[] = "hello world"; // const char* p1 = "hello world"; // 为常量字符串 const char* p2 = "hello world"; // 为常量字符串,和上面的为同一个,为了节省内存空间,在内存中只储存一份 if (arr1 == arr2) printf("arr1 == arr2\n"); else printf("arr1 != arr2\n");// 执行 if (p1 == p2) printf("p1 == p2\n");// 执行 else printf("p1 != p2\n"); printf("arr1 and arr2's address = %p and %p\n", arr1, arr2); // printf("p1 and p2's address = %p and %p\n", p1, p2); return 0; }
注:2つのテクニカルフォーラムWebサイト:
segmentfault.com(中国語のWebサイト、セグメンテーション違反)
stackoverflow.com(外国のWebサイト、スタックオーバーフローエラー)3:ポインタ配列
ポインタ配列:ポインタを格納する配列を指します。これは配列であり、配列の要素はアドレスです。
といった:int arr1[5] = {0}; // 整型数组,因为数组的元素是整型 char arr2[5] = {0}; // 字符数组,因为数组的元素是字符类型 int* arr3[3]; // 存放整型指针的数组----指针数组 char* arr4[4]; // 存放字符指针的数组----指针数组
ポインター配列を理解する例(ただし、ポインター配列の実際の使用ではありません):
int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 30; int* arr[3] = { &a, &b, &c }; // arr就是一个指针数组,且为一个整型指针数组,因为存放的是整型变量的地址。 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { printf("%d\t", *(arr[i]));// 10 20 30 } return 0; }
ポインタ配列の適用:
int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] = { 6,7,8,9,10}; int arr3[] = { 11,12,13,14,15 }; int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 }; int i, j; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { // 以下三种写法都对:都可以一次打印每个数组的元素 // 找到数组的每个元素:parr[i],其中每一个元素是一个数组(arr1..3) // +j表示找到指定数组中第j个元素的地址,在对其进行解引用,则找到对应的值 //printf("%d\t", *(parr[i] + j)); // 得到第i行的地址后向后偏移j的地址,再进行解引用 //printf("%d\t", parr[i][j]); printf("%d\t", *(*(parr+i)+j)); } printf("\n"); } return 0; }
4:配列ポインタ
配列ポインタ:ポインタであり、ポインタは配列を指します