これは、最初の囲碁研究ノートで、主に学習の基本的なデータ型が要約されます。
私は、PHP言語の開発を使用していたので、ある程度の知識は、多くの場合、混乱行くよう命じおよびPHPが行くのを学習するプロセスで(2の基本データ型に限る)を比較したことがわかりました。
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行きます
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PHP
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基本データ型
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ブーリアン
デジタルタイプ:
文字列型
派生タイプ:
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スカラ型の4種類:
3つの化合物の種類:
特殊なタイプの二種類:
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弦
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コーディングバイト
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文字列の定義
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文字列の長さ
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lenは() :それぞれのUTF-8文字エンコーディングを取得長と文字の数に直接、代わりに。 このように LEN(「こんにちは、世界」) の結果は、12の代わりに8 |
STRLEN() :行くと lenは() によって占有されるバイト数を取得するために、文字列に似ています | |
utf8.RuneCountInStringは() :実際の長さの文字列を、上記取得します utf8.RuneCountInString(「こんにちは、世界」) 結果は8です。 注:インポートする必要があり、「ユニコード/ UTF8」 |
次の2つの関数を使用することができ、実際に文字列の長さを取得します。
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文字列の連結
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演算子+:
STR:= "こんにちは、" + "の世界"
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演算子:
$str = "hello, " . "world"; // 也可以写成:
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fmt.Sprintf():
fmt.Sprintf("%d:%s", 2018, "年")
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strings.Join()
strings.Join([]string{"hello", "world"}, ", ")
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bytes.Buffer——优先推荐
var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("hello") buffer.WriteString(", ") buffer.WriteString("world") fmt.Print(buffer.String())
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strings.Builder——推荐
var b1 strings.Builder b1.WriteString("ABC") b1.WriteString("DEF") fmt.Print(b1.String())
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数组
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声明数组
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① var arr [2]int //var 数组名称 [数组长度]数组元素类型
② var arr = [2]int{1,2} //var 数组名称 = [数组长度]数组元素类型{元素1,元素2,...}
③ var arr = [5]string{3: "ab", 4: "cd"} //指定索引位置
④ var arr = [...]int{1,2} //var 数组名称 = [...]数组元素类型{元素1,元素2,...},不定长数组声明方式
⑤ new():创建的是数组引针,eg. var arr1 = new([5]int)
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$arr = ['a', 'b', 'c', 123];
如果是 Go,会报错:
# command-line-arguments ./arr.go:6:34: cannot use 123 (type int) as type string in array or slice literal |
值传递和
引用传递
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var arr1 = new([5]int) arr := arr1 arr1[2] = 100 fmt.Println(arr1[2], arr[2]) var arr2 [5]int newarr := arr2 arr2[2] = 100 fmt.Println(arr2[2], newarr[2]) 程序输出: 100 100 100 0
new([5]int)创建的是数组指针,arr和arr1指向同一地址,故而修改arr1时arr同样也生效;
而newarr是由arr2值传递(拷贝),故而修改任何一个都不会改变另一个的值。
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达到与左侧相同的效果,PHP 代码如下:
$arr1 = [5, 10, 0, 20, 25]; $arr = &$arr1; //引用传递 $newArr = $arr1; //值传递 $arr1[2] = 100; echo $arr1[2], $arr[2]; echo $arr1[2], $newArr[2]; 程序输出: 100 100 100 0
PHP中的引用传递使用 & 符号。
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切片
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定义
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PHP中没有切片这个概念,但是在数组函数中有个 array_slice() 函数,可以根据 offset 和 length 返回指定的数组中的一段序列。与 Go 的切片相似。
$input = array("a", "b", "c", "d", "e"); $output = array_slice($input, 0, 3); // returns "a", "b", and "c" |
声明
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① 切分数组
var arr = [5]int{1,2,3,4,5} //数组
var s []type = arr[start:end:max] //切片(包含数组start到end-1之间的元素),end-start表示长度,max-start表示容量
② 初始化
var s = []int{2, 3, 5, 7, 11} //创建了一个长度为 5 的数组并且创建了一个相关切片。
③ 切片重组
var s []type = make([]type, len, cap) //len 是数组的长度也是切片的初始长度,cap是容量,可选参数
简写为slice := make([]type, len)
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字典
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定义
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PHP的关联数组类似于 Go 的 Map。 |
声明
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① var mapName map[keyType]valueType
② var mapName map[keyType]valueType{k1:v1, k2:v2, ...}
③ var mapName = make(map[keyType]valueType, cap) //cap是可选参数,表示容量
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其实 Go 的基本数据类型的知识点以及它和 PHP 的区别绝不止上面列出的这些,对比新旧两种语言的差别意义也不是很大,但对我来说,通过梳理可以达到温故知新的目的。