VUEプロジェクトでは画素が表に記載されているどのようにループに対処します!

レンダリング:

1、VUEのプロジェクト環境

図2に示すように、素子UIアセンブリの導入

3.テーブルを作成します。

:ここではステップ生産サイクルの表形式データを排除し、あなたが私のブログを見たいと思って取得することができ、プロセス内のテーブル要素:ループフォームデータ

今日、私は絵サイクルを示す表が欲しいです

最初のおおよそ2つのレベルに分け

1、インデックス== 0(おそらく== 1 ...あなたはそれを表示するかどうかを確認したカラム内)

2、インデックス> 0で他のデータサイクルときテーブル。

コード

ピクチャリストのうちのサイクルです。主はどのような場合、インデックス== 0が、タイムテーブルサイクルに渡されるパラメータを決定することです。そして、SRCをバインドします。同じサイクルのデータを使用したデータテーブルは、データを取り込みます。

図2は、処理された列の画像も対処する必要がある場合、インデックス> 0、完成したフォーム。EL-テーブル列から他の

私は> 0を書いていない豚、これだけ1枚の画像列としてスタートしました

 

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転載: www.cnblogs.com/lvqiupingboke-2019/p/11608873.html