図1に示すように、機械語nビットの2進数が異なる符号付き小数点補体(2N)を用いて表すことができます。
A:2N
B:2N -1-。
C:2N -1-。
D:2N + 1 1-。
[A]:
範囲:[ - -1 2N、2N - 1 - 1]
(2N - 1 -1)+(-2n - 1)+ 1 = 1電力2N -1 * 2 = 2N - 1 +1 = 2N
図2は、32ビットバス幅、200MHzのクロック周波数である場合、バス上のすべての5クロックサイクル32ビットワード転送、バス帯域幅(160)MB / sです。
A:40
B:80
C:160
D:200
[A]:
1M = 1MHzの/ S
8 1「ビットB(バイト)=(ビット)
の帯域幅=クロック周波数×(ビット幅/ 8)。
結果は、200×(8分の32)/ 5 =で 160メガバイト/ S
A:最大スループットが必要な最も遅いパイプラインの期間に依存します
B:パイプラインが干上がった場合は、衰退を加速するよりも大幅に高いです
C:スピードアップと効率化には、同じパイプラインステージの走行時間を最大化するために使用すべきです
D:非同期パイプライン制御は、パフォーマンスを大幅に向上させるだろう
[A]:このタイトルは調べコンピュータのシステム構成の基礎を。
命令パイプラインの性能の尺度である:スループット、高速化および効率指標。
完成出力パイプラインの単位時間あたりのタスク数又は数:スループットを指し
スループットは、ほとんどすぎる:、取得した定常状態のスループットに達した後、パイプライン、最も遅いパイプラインセクションに必要な時間に依存しているパイプラインの部分がボトルネックになるように、。
パイプラインのスピードアップは次のように定義される:パイプラインがアップ乾燥場合、スループットに比例した高速化、組立ラインの実行時間よりも、そのような非パイプライン実行時間などの機能、実際のスループットを大幅に減少され、高速化が大幅に減少します。
時間領域の総効率は、n個のタスクm番目の時間チャートから時間領域の部分によって占有されているよりも、パイプラインの利用:効率は、パイプラインを意味します。スピードアップするために、そのための時間を操作し、同じパイプラインステージの効率を最大化するために使用されなければなりません。また、パイプラインを排除するものではないパイプラインは非同期制御と性能向上をもたらすでしょうが、制御回路の複雑さを増加します。
図4に示すように、セキュリティ要件は、物理回線のセキュリティ、ネットワーク・セキュリティ、システムのセキュリティと安全アプリケーションに分けることができます。システムの安全な部分で、次のセキュリティ要件は、アプリケーションに属することは、安全な(セキュリティデータベース)である(脆弱性のパッチ管理)です。
A:室内金庫
B:侵入検知
C:脆弱性のパッチ管理
D:データベースのセキュリティ
[A]:
物理的セキュリティ:セキュリティルーム
ネットワークセキュリティ:侵入検知
システムセキュリティ:脆弱性のパッチ管理
アプリケーション・セキュリティ:データベースのセキュリティ
:市外局番
B:静的データ領域
C:スタック領域
D:ヒープ領域
[A]:
ユーザプログラム実行時のメモリ空間は、一般的なコード領域、静的データ領域、スタック領域とヒープ領域に分割されています
図6は、組み込みシステムの初期化プロセスは、ソフトウェアにハードウェアからボトムアップ順序に従って(ボード・レベル・チップ・レベルの初期化→→システム初期レベルの初期化)以下の通りである、三つの主要な側面を有しています。主なタスクは、(主にオペレーティング・システムを初期化するために、初期化ソフトウェア)システム・レベルを初期化することです。
:システム・レベルのチップ・レベル→初期化初期化初期化ボード→
B:初期化→ボード・レベルのチップレベルのシステム初期化レベルの初期化→
C:システムレベルのボード初期化初期化→→チップレベルの初期化
D:システムレベルの初期化初期化→→ボード・レベルのチップ・レベルの初期化
B:完成嵌入式微处理器以外的其他硬件设备的初始化
C:以软件初始化为主,主要进行操作系统的初始化
D:设置嵌入式微处理器的核心寄存器和控制寄存器工作状态
【解析】:
嵌入式系统初始化过程可以分为3个主要环节,按照自底向上、从硬件到软件的次序依次为:片级初始化、板级初始化和系统级初始化。
片级初始化完成嵌入式微处理器的初始化,包括设置嵌入式微处理器的核心寄存器和控制寄存器、嵌入式微处理器核心工作模式和嵌入式微处理器的局部总线模式等。片级初始化把嵌入式微处理器从上电时的默认状态逐步设置成系统所要求的工作状态。这是一个纯硬件的初始化过程。
板级初始化完成嵌入式微处理器以外的其他硬件设备的初始化。另外,还需设置某些软件的数据结构和参数,为随后的系统级初始化和应用程序的运行建立硬件和软件环境。这是一个同时包含软硬件两部分在内的初始化过程。
系统初始化过程以软件初始化为主,主要进行操作系统的初始化。BSP 将对嵌入式微处理器的控制权转交给嵌入式操作系统,由操作系统完成余下的初始化操作,包含加载和初始化与硬件无关的设备驱动程序,建立系统内存区,加载并初始化其他系统软件模块,如网络系统、文件系统等。最后,操作系统创建应用程序环境,并将控制权交给应用程序的入口。
7、软件配置管理的内容不包括(质量控制)。
A:版本控制
B:变更控制
C:过程支持
D:质量控制
【解析】:
A:主要的设计问题可以在测试早期处理
B:不需要写驱动程序
C:不需要写桩程序
D:不需要进行回归测试
软件测试分为单元测试、集成测试和系统测试。
集成测试:把模块按系统设计说明书的要求组合起来进行测试。存在多种组合的集成测试策略:自底向上、自顶向下、一次性集成、明治集成等。
其中,自底向上策略通过不断合并底层模块来测试更高层模块的方式进行。
在该方法中,需要写驱动程序来调用待测试的底层模块,主要的设计问题需要到测试后期才能发现。
由于从最底层的模块开始测试,因此过程中不需要写桩模块。
当测试过程中发现错误时,需要进行回归测试。
A:Visitor
C:Memento
D:Observer
【解析】:
在Visitor模式中,一个Visitor对象是一个多态的accept操作的参数,这个操作作用于该Visitor对象访问的对象。
在Command模式中,令牌代表一个请求。
在Memento模式中,它代表在一个对象在某个特定时刻的内部状态。在这两种情况下,令牌都可以有一个复杂的内部表示,但客户并不会意识到这一点。
在Observer模 式中,通过引入Observer和Subject对象来分布通信。
10、优先队列通常采用(堆)数据结构实现,向优先队列中插入—个元素的时间复杂度为(Θ(lgn))。
A:堆
B:栈
C:队列
D:线性表
B:Θ(1)
C:Θ(lgn)
D:Θ(n2)
优先队列是一种常用的数据结构,通常用堆实现。对应于大顶堆和小顶堆,存在最大优先队列和最小优先队列。
以最大优先队列为例,优先队列除了具有堆上的一些操作,如调整堆、构建堆之外,还有获得优先队列的最大元素,抽取出优先队列的最大元素,向优先队列插入一个元素和增大优先队列中某个元素的值。
其中除了获得优先队列的最大元素的时间复杂度为(θ1)之外,其他几个操作的时间复杂度均为二叉树的高度,即θ (|gn)。
A:允许逻辑地划分网段
C:增加了冲突域的大小
D:减少了广播域的数量
【解析】:
B:静态地址分配
C:DNS名字登录
D:自动分配IP地址
B:IP
C:UDP
D:HDLC
FTP属于应用层。