1、ワード長は、下位4ビットは、その後、全て0である場合、16ビット整数として決定される(「AND」演算のためのa及び0x000F、次いで演算結果が0に等しいかどうかを判断します)
[A]:
最後の4桁が0次の数であるかどうかを決定するために、1は最後の4回の論理AND演算であるべきで、他の桁0と論理AND演算、及び最終的に最終的な結果が0であることを決定します。
これは、論理的に論理積の数と、次のとおりです。
最後の4対1の前に0から12まで、すなわち、論理OR演算0x000F:0または0 = 0; 1 = 0又は1; = 0または1;または1 = 1。
論理AND演算:0 0 = 0; 1 = 0、0、0、1 = 0; 1 = 1,1;
[A]:
直接プログラム制御(無条件/照会プログラム送信モード):無条件転送:この場合、周辺常に準備ができて、それは無条件に出力データに送信された時刻のCPUで受信することができるが、CPUのニーズに無条件に容易に利用可能であることができますデータ入力
クエリー手順:このように、入力と出力のクエリと、クエリは、CPU周辺プログラム状態で実行される受信されたデータがCPUに入力される準備または末梢可能なデータであるか否かを判定する
割り込み:プログラムされたI / Oの処理で、主な欠点は、CPUがCPUを定期的に送信が完了したか否かを確認するために、I / Oシステムの悪い状態をチェックする必要がある時にデータ転送タスクを完了するために、I / Oシステムを待たなければならないということです。そのため、システム全体のパフォーマンスに深刻な衰退。
メインメモリとプロセスI / Oデバイスとの間のメインメモリ(ダイレクトメモリアクセス、DMA)に直接アクセスするメインメモリとI / Oデバイス間のデータのブロック転送を直接参照、すなわち、CPUなしで、データ・ブロックを送信します干渉は、単に起動のプロセスを開始するとき(ポーリングによってCPUまたはそのプロセスが完了した割り込み、次の操作の準備ができている)、プロセスが終了する(すなわち、デバイスは、データ転送コマンドを送信する)CPUによって処理さDMAの直接ハードウェア、CPUが実行する実際の動作は、輸送中に他の事をします。
図3に示すように、サンプリング周波数があるため(デジタル音声8kHzの、定義されている音声信号が4kHzの最高周波数によって定義されます)。
[A]:
オーディオデジタイズサンプリング周波数は、情報の損失を防ぐために、後で実際の波形を回復するために、最高周波数の2倍の音をする必要があります
図5に示すように、高レベル言語ソース・プログラムは、多くの場合、プログラム内のオブジェクトという名前のユーザー定義の識別子を必要とする、共通の命名オブジェクトは(②③④)があります
①キーワード(または予約語)②③可変データ型機能④⑤コメント
[A]: