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Lojは、質問を見てお勧めします次のデータすることができますエラーに特に発生しやすいので、。
ソル
実際には、この問題は、現在の最小をlojで、私のコードのみ141行をフォーマットした後、また、コードの大規模な量ではありません。より好ましくは、各ブタのための多機能の数は、構造を有していました。
配列/変数のいくつか、ゲームオーバー
後に使用するための理由は、始まりの終わりを書き込みます。
void end() {
puts(a[1].xue?"MP":"FP");//判断输赢
for(int i=1; i<=n; i++) {//输出每只猪的状态
if(a[i].xue==0)puts("DEAD");
else {
for(int j=0; j<a[i].s-1; j++)
printf("%c ",a[i].pai[j]);
if(a[i].s)printf("%c",a[i].pai[a[i].s-1]);
puts("");
}
}
exit(0);//退出整个程序
}
アレイ/可変
int nxt[15],las[15],top,f,n,m;
//nxt,las为链表,后会解释,top为牌堆顶,f为反猪数量,n为总猪数,m为总牌数
char tem[5],paidui[2010];//tem用来输入,paidui就是牌堆
各豚の構造:
struct pig {
char tp,pai[2010];//tp:真实身份,M主猪,Z忠猪,F反猪,pai:手牌
int xue,s,z,t;
//xue:血量,s:牌数,z:是否有猪哥连弩(Z),t:表面身份,0:未知,1:忠猪,2:反猪,3:类反猪
void qizhi(int &x) {//将第x张牌弃置
s--;
for(int i=x; i<s; i++)
pai[i]=pai[i+1];
x--;
}
int seach(char ch) {//搜索第一张为ch的牌,有就弃置,返回1,否则返回0
for(int i=0; i<s; i++)
if(pai[i]==ch) {
qizhi(i);
return 1;
}
return 0;
}
void mopai(int x) {//从牌堆中摸x张牌
for(int i=1; i<=x; i++) {
pai[s++]=paidui[top++];
if(top==m)top--;
}
}
} a[15];
私は暴力が削除され、使用することができ放棄しvector<char>
、その後、Mopaiバグを持っている、ブランドが最後のカードをタッチされていることが、十分ではありません。
ギャラン、テーブルの敵意、忠誠ジャンプ、アンチジャンプ
最初のdefine
二つの文
#define dipig(x,y) ((a[x].tp=='M'&&(a[y].t==2||a[y].t==3))||(a[x].tp=='Z'&&a[y].t==2)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==1))
\\x能否对y表敌意
#define youpig(x,y) (((a[x].tp=='M'||a[x].tp=='Z')&&a[y].t==1)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==2))
\\x能否对y献殷勤
\\y若未表明身份则都不能
彼は「キル(K)」、「デュエル(F)」、「非の打ちどころのない(J)」を使用した場合忠ジャンプは、反非常に単純なジャンプ、それはつまりアイデンティティ、そして豚ジャンプ忠忠、抗抗豚ジャンプ。ここで私は、忠誠心の特別な種類、忠誠心のジャンプスタートとしてメイン豚の豚を置きます。
傷害、死亡
豚が死んでしまうと、彼らは円形に座って、私は、リストを使用していました。
int nxt[15],las[15];//双向链表
void killed(int g,int p) {//g杀死了p
if(a[p].tp=='M')end();//主猪死了,结束
if(a[p].tp=='F') {
if(!--f)end();//没有反猪了,结束
a[g].mopai(3);//摸三张奖励牌
} else if(a[p].tp=='Z'&&a[g].tp=='M')a[g].s=a[g].z=0;
//主猪杀了忠猪,弃置所以牌和装备
nxt[las[p]]=nxt[p];//从链表从删除p
las[nxt[p]]=las[p];
}
void kouxue(int x,int y) {//以x为伤害来源,攻击y
a[y].xue--;
if(!a[y].xue)a[y].xue+=a[y].seach('P');//濒死,可以吃一个桃
if(!a[y].xue)killed(x,y);//依然濒死,则y死亡
}
非の打ちどころのありません
これは特別なカードである、再帰的に使用することができます。
int wxkj(int s,int x) {//无懈可击成功返回1,否则返回0
for(int i=s,f=0; !f||i!=s; i=nxt[i],f=1) {//从s开始
if((!x?(dipig(i,s)):(youpig(i,x)))&&a[i].seach('J')) {
//如果x不为0,说明s对x使用锦囊牌,否则说明s是上一次使用无懈可击
//根据题意判断是否使用无懈可击
a[i].t=a[i].tp=='F'?2:1;//i的身份明确
return !wxkj(i,0);//递归使用无懈可击
}
}
return 0;
}
主な操作
そして最後に〜の主な操作へ
int now=1;//now为当前回合的猪
a[1].t=1;//主猪一开始就跳忠
if(!f)end();//一开始就没反猪
while(1) {
int kill=0;//是否使用过杀
a[now].mopai(2);//摸2张牌
for(int i=0; i<a[now].s&&a[now].xue; i++) {//枚举每张牌
if(a[now].pai[i]=='Z') {//装备一定装备上,不管原来是否装备
a[now].z=1,a[now].qizhi(i);
i=-1;//可能之前杀可用,要从头枚举
} else if(a[now].pai[i]=='P'&&a[now].xue<4) {//有桃一定吃
a[now].xue++,a[now].qizhi(i);
} else if(a[now].pai[i]=='K'&&(a[now].z||!kill)) {//能用杀
int nx=nxt[now];//只能打下一个
if(dipig(now,nx)) {//能表敌意
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;//now身份明确
a[now].qizhi(i);
kill=1;
if(!a[nx].seach('D'))kouxue(now,nx);//nx没闪就扣血
}
} else if(a[now].pai[i]=='F') {//有决斗一定用
for(int j=a[now].tp=='F'?1:nxt[now]; j!=now; j=nxt[j])
//反猪一定与主猪决斗
if(dipig(now,j)) {
a[now].qizhi(i);
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;//now身份明确
if(wxkj(now,j))break;//使用无懈可击
if(a[j].tp=='Z'&&a[now].tp=='M') {
kouxue(now,j);//主猪与忠猪决斗忠猪直接扣血
break;
}
int t=1;
while(1) {//决斗
if(t==1) {
if(!a[j].seach('K')) {
kouxue(now,j);
break;
}
} else if(!a[now].seach('K')) {
kouxue(j,now),i=max(-1,i-1);
break;
}
t^=1;
}
i=-1;
//决斗可能会导致一些猪使用无懈可击,明确身份,要从头开始枚举牌
break;
}
} else if(a[now].pai[i]=='N'||a[now].pai[i]=='W') {
//有南猪入侵和万箭齐发一定用
char ch=a[now].pai[i];//保存是哪种
a[now].qizhi(i);
for(int j=nxt[now]; j!=now; j=nxt[j]) {//依次结算
if(!wxkj(now,j)&&!a[j].seach(ch=='N'?'K':'D')) {
if(a[j].tp=='M'&&!a[now].t)a[now].t=3;
//j是主猪,now未表明身份,则now为类反猪
kouxue(now,j);
}
}
i=-1;//同决斗,要从头开始枚举牌
}
}
now=nxt[now];
}
完全なコード
再生していないコメント
ACコード
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define dipig(x,y) ((a[x].tp=='M'&&(a[y].t==2||a[y].t==3))||(a[x].tp=='Z'&&a[y].t==2)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==1))
#define youpig(x,y) (((a[x].tp=='M'||a[x].tp=='Z')&&a[y].t==1)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==2))
int nxt[15],las[15],top,f,n,m;
char tem[5],paidui[2010];
struct pig {
char tp,pai[2010];
int xue,s,z,t;
void qizhi(int &x) {
s--;
for(int i=x; i<s; i++)
pai[i]=pai[i+1];
x--;
}
int seach(char ch) {
for(int i=0; i<s; i++)
if(pai[i]==ch) {
qizhi(i);
return 1;
}
return 0;
}
void mopai(int x) {
for(int i=1; i<=x; i++) {
pai[s++]=paidui[top++];
if(top==m)top--;
}
}
} a[15];
void end() {
puts(a[1].xue?"MP":"FP");
for(int i=1; i<=n; i++) {
if(a[i].xue==0)puts("DEAD");
else {
for(int j=0; j<a[i].s-1; j++)
printf("%c ",a[i].pai[j]);
if(a[i].s)printf("%c",a[i].pai[a[i].s-1]);
puts("");
}
}
exit(0);
}
void killed(int g,int p) {
if(a[p].tp=='M')end();
if(a[p].tp=='F') {
if(!--f)end();
a[g].mopai(3);
} else if(a[p].tp=='Z'&&a[g].tp=='M')a[g].s=a[g].z=0;
nxt[las[p]]=nxt[p];
las[nxt[p]]=las[p];
}
void kouxue(int x,int y) {
a[y].xue--;
if(!a[y].xue)a[y].xue+=a[y].seach('P');
if(!a[y].xue)killed(x,y);
}
int wxkj(int s,int x) {
for(int i=s,f=0; !f||i!=s; i=nxt[i],f=1) {
if((!x?(dipig(i,s)):(youpig(i,x)))&&a[i].seach('J')) {
a[i].t=a[i].tp=='F'?2:1;
return !wxkj(i,0);
}
}
return 0;
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1; i<=n; i++) {
scanf("%s",tem);
a[i].tp=tem[0];
f+=tem[0]=='F';
for(int j=0; j<4; j++)
cin>>a[i].pai[j];
nxt[i]=i+1,las[i]=i-1;
a[i].s=a[i].xue=4;
}
for(int i=0; i<m; i++)cin>>paidui[i];
nxt[n]=1,las[1]=n;
int now=1;
a[1].t=1;
if(!f)end();
while(1) {
int kill=0;
a[now].mopai(2);
for(int i=0; i<a[now].s&&a[now].xue; i++) {
if(a[now].pai[i]=='Z') {
a[now].z=1,a[now].qizhi(i);
i=-1;
} else if(a[now].pai[i]=='P'&&a[now].xue<4) {
a[now].xue++,a[now].qizhi(i);
} else if(a[now].pai[i]=='K'&&(a[now].z||!kill)) {
int nx=nxt[now];
if(dipig(now,nx)) {
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;
a[now].qizhi(i);
kill=1;
if(!a[nx].seach('D'))kouxue(now,nx);
}
} else if(a[now].pai[i]=='F') {
for(int j=a[now].tp=='F'?1:nxt[now]; j!=now; j=nxt[j])
if(dipig(now,j)) {
a[now].qizhi(i);
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;
if(wxkj(now,j))break;
if(a[j].tp=='Z'&&a[now].tp=='M') {
kouxue(now,j);
break;
}
int t=1;
while(1) {
if(t==1) {
if(!a[j].seach('K')) {
kouxue(now,j);
break;
}
} else if(!a[now].seach('K')) {
kouxue(j,now),i=max(-1,i-1);
break;
}
t^=1;
}
i=-1;
break;
}
} else if(a[now].pai[i]=='N'||a[now].pai[i]=='W') {
char ch=a[now].pai[i];
a[now].qizhi(i);
for(int j=nxt[now]; j!=now; j=nxt[j]) {
if(!wxkj(now,j)&&!a[j].seach(ch=='N'?'K':'D')) {
if(a[j].tp=='M'&&!a[now].t)a[now].t=3;
kouxue(now,j);
}
}
i=-1;
}
}
now=nxt[now];
}
return 0;
}
観戦モード
このコードは、そこにあるすべてのステップ、毎ターン、出力されますgetchar
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define dipig(x,y) ((a[x].tp=='M'&&(a[y].t==2||a[y].t==3))||(a[x].tp=='Z'&&a[y].t==2)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==1))
#define youpig(x,y) (((a[x].tp=='M'||a[x].tp=='Z')&&a[y].t==1)||(a[x].tp=='F'&&a[y].t==2))
int nxt[15],las[15],top,f,n,m;
char tem[5],paidui[2010];
struct pig {
char tp,pai[2010];
int xue,s,z,t;
void qizhi(int &x) {
s--;
for(int i=x; i<s; i++)
pai[i]=pai[i+1];
x--;
}
int seach(char ch) {
for(int i=0; i<s; i++)
if(pai[i]==ch) {
qizhi(i);
return 1;
}
return 0;
}
void mopai(int x) {
for(int i=1; i<=x; i++) {
pai[s++]=paidui[top++];
if(top==m)top--;
}
}
} a[15];
void end() {
puts(a[1].xue?"MP":"FP");
for(int i=1; i<=n; i++) {
if(a[i].xue==0)puts("DEAD");
else {
for(int j=0; j<a[i].s-1; j++)
printf("%c ",a[i].pai[j]);
if(a[i].s)printf("%c",a[i].pai[a[i].s-1]);
puts("");
}
}
exit(0);
}
void killed(int g,int p) {
if(a[p].tp=='M')end();
if(a[p].tp=='F') {
if(!--f)end();
a[g].mopai(3);
} else if(a[p].tp=='Z'&&a[g].tp=='M')a[g].s=a[g].z=0;
nxt[las[p]]=nxt[p];
las[nxt[p]]=las[p];
}
void kouxue(int x,int y) {
a[y].xue--;
if(!a[y].xue)
if(a[y].seach('P'))a[y].xue++,cerr<<'P'<<' '<<y<<endl;
if(!a[y].xue)killed(x,y);
}
int wxkj(int s,int x) {
for(int i=s,f=0; !f||i!=s; i=nxt[i],f=1) {
if((!x?(dipig(i,s)):(youpig(i,x)))&&a[i].seach('J')) {
a[i].t=a[i].tp=='F'?2:1;
cerr<<'J'<<' '<<i<<endl;
return !wxkj(i,0);
}
}
return 0;
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1; i<=n; i++) {
scanf("%s",tem);
a[i].tp=tem[0];
f+=tem[0]=='F';
for(int j=0; j<4; j++)
cin>>a[i].pai[j];
nxt[i]=i+1,las[i]=i-1;
a[i].s=a[i].xue=4;
}
for(int i=0; i<m; i++)cin>>paidui[i];
nxt[n]=1,las[1]=n;
int now=1;
a[1].t=1;
if(!f)end();
while(1) {
int kill=0;
a[now].mopai(2);
getchar();
cerr<<now<<' '<<a[now].xue<<' '<<a[now].t<<' '<<a[now].z<<endl;
for(int i=0; i<a[now].s; i++)cerr<<a[now].pai[i]<<' ';
cerr<<endl;
for(int i=0; i<a[now].s&&a[now].xue; i++) {
if(a[now].pai[i]=='Z') {
cerr<<'Z'<<endl;
a[now].z=1,a[now].qizhi(i);
i=-1;
} else if(a[now].pai[i]=='P'&&a[now].xue<4) {
cerr<<'P'<<endl;
a[now].xue++,a[now].qizhi(i);
} else if(a[now].pai[i]=='K'&&(a[now].z||!kill)) {
int nx=nxt[now];
if(dipig(now,nx)) {
cerr<<'K'<<' '<<nx<<endl;
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;
a[now].qizhi(i);
kill=1;
if(!a[nx].seach('D'))kouxue(now,nx);
else cerr<<'D'<<endl;
}
} else if(a[now].pai[i]=='F') {
for(int j=a[now].tp=='F'?1:nxt[now]; j!=now; j=nxt[j])
if(dipig(now,j)) {
cerr<<'F'<<' '<<j<<endl;
a[now].qizhi(i);
a[now].t=a[now].tp=='F'?2:1;
if(wxkj(now,j))break;
if(a[j].tp=='Z'&&a[now].tp=='M') {
kouxue(now,j);
break;
}
int t=1;
while(1) {
if(t==1) {
if(!a[j].seach('K')) {
kouxue(now,j);
break;
} else cerr<<'K'<<endl;
} else if(!a[now].seach('K')) {
kouxue(j,now),i=max(-1,i-1);
break;
} else cerr<<'K'<<endl;
t^=1;
}
i=-1;
break;
}
} else if(a[now].pai[i]=='N'||a[now].pai[i]=='W') {
char ch=a[now].pai[i];
a[now].qizhi(i);
cerr<<ch<<endl;
for(int j=nxt[now]; j!=now; j=nxt[j]) {
if(wxkj(now,j))continue;
if(!a[j].seach(ch=='N'?'K':'D')) {
if(a[j].tp=='M'&&!a[now].t)a[now].t=3;
kouxue(now,j);
} else cerr<<(ch=='N'?'K':'D')<<endl;
}
i=-1;
}
}
now=nxt[now];
}
return 0;
}