Windowsのマルチスレッドプログラミングのエントリーノート

私たちのプログラムが応答しないハングアップしないように、ユーザーの入力を待ちたいか、外部に依存している場合は、処理の並列タスクは、(例えば、コントローラハングチャンに応じて)、操作のために類似していなければならないたびに、別のスレッドを作成します。
静的および動的ライブラリ
静的ライブラリは、このようなの#include行動として、事前にコンパイルされたプログラムがデータベース上で実行さを意味し、
ダイナミックリンクライブラリなどuser32.dllのようプログラムランタイムライブラリを指します。

まず、イベントハンドラとメッセージパッシングインタフェース

プログラムは、ウィンドウのことだけクローズ機能を実証します


#include <Windows.h> //处理一些视觉特效,例如窗口,控件,枚举,样式

//在创建一个应用程序之前,必须先声明一个窗口过程的原型才能在窗口结构中使用它
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//WINAPI或stdcall意味着栈的清理工作由被调用函数来完成
//hThis是应用程序当前实例的句柄;hPrev是应用程序上一个实例的句柄;
//szCmdLine是应用程序的命令行,包括该程序的名称;iCmdShow控制如何显示窗口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThis, HINSTANCE hPrev, LPSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrev); //告诉编译器不能使用某些参数,方便编译器进行一些额外的优化
    UNREFERENCED_PARAMETER(szCmdLine);

    WNDCLASSEX wndEx = { 0 }; //实例化窗口结构
    wndEx.cbClsExtra = 0; //实例化窗口类后分配的额外字节数
    wndEx.cbSize = sizeof(wndEx); //窗口结构的大小(字节为单位)
    wndEx.cbWndExtra = 0; //实例化窗口实例后分配的额外字节数
    wndEx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); //窗口类背景画刷的句柄
    wndEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //窗口类光标的句柄
    wndEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //窗口类图标的句柄
    wndEx.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //窗口类图标的句柄
    wndEx.hInstance = hThis; //窗口过程的实例句柄
    wndEx.lpfnWndProc = WndProc; //指向窗口过程的指针
    wndEx.lpszClassName = TEXT("GUIProject"); //指向以空字符结尾的字符串或原子的指针
    wndEx.lpszMenuName = NULL; //指向以空字符结尾的字符串的指针,该字符串指定了窗口类菜单的资源名
    wndEx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    if (!RegisterClassEx(&wndEx))
    {
        return -1;
    }

    HWND hWnd = CreateWindow( wndEx.lpszClassName, TEXT("GUI Project"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                              200, 200, 400, 300, HWND_DESKTOP, NULL, hThis, 0);
    if (!hWnd)
    {
        return -1;
    }

    UpdateWindow(hWnd);

    ShowWindow(hWnd, iCmdShow); //设置指定窗口的显示状态
    MSG msg = { 0 }; //显示窗口消息

    while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
    {
        TranslateMessage(&msg); //把虚拟键消息翻译成字符消息
        DispatchMessage(&msg); //分发一条消息给窗口过程
    }

    DestroyWindow(hWnd);
    UnregisterClass(wndEx.lpszClassName, hThis); //注销窗口类,释放该类占用的内存
    return (int)msg.wParam; //从应用程序消息队列中返回一个成功推出代码或最后一个消息代码
}

//hWnd表示窗口标识,uMsg窗口消息代码(无符号整数),wParam和lParam传递应用程序定义的数据(64位长整型数)
//函数返回64位有符号长整型
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_CLOSE:
    {
        PostQuitMessage(0); //释放系统资源,并安全关闭该应用程序
        break;
    }
    default:
    {
        //处理应用程序未处理的窗口信息,函数确保每个消息都被处理
        return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); //默认窗口过程
    }
    }
    return 0;
}

次のエラー:

严重性 代码  说明  项目  文件  行   禁止显示状态
警告  C28251  “WinMain”的批注不一致: 此实例包含 无批注。请参见 c:\program files (x86)\windows kits\10\include\10.0.18362.0\um\winbase.h(933)。   GUIProject  C:\USERS\CDQ\SOURCE\REPOS\GUIPROJECT\GUIPROJECT\MAIN.CPP    6   

その理由は、プロジェクト、ソリューションではなくWin32コンソールプロジェクトを作成することです:

配置属性-->链接器-->系统-->子系统-->窗口,之后点击确定。

リファレンスから:https://bbs.csdn.net/topics/392512424?list=63174050

第二に、プロセスモデルを説明

従来のオペレーティングシステムは、プロセスおよび終了プロセス、4つの主要なイベントは、作成プロセストリガー以下のリストを作成する方法を提供する必要があります。

  1. システムの初期化。
  2. 呼び出し元のプロセスを作成するために、プロセス実行システムを実行しています。
  3. 新しいユーザー要件・プロセスを作成します。
  4. バッチ・ジョブを開始します。

Windowsのジャーナルを開くためのプロセスを作成します。

#include <iostream>
#include<windows.h>
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";

    STARTUPINFO startupinfo = { 0 };
    PROCESS_INFORMATION processInfomation = {0};
        //CreateProcess函数用于创建一个新进程和其主线程。
    BOOL bSucess = CreateProcess(TEXT("C:\\windows\\notepad.exe"), NULL, NULL, NULL, FALSE, NULL, NULL, NULL, &startupinfo, &processInfomation);
    if (bSucess)
    {
        std::cout << "Process started." << std::endl
            << "Process ID:\t" << processInfomation.dwProcessId << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Cannont create process!" << std::endl
            << "Error code:\t" << GetLastError() << std::endl;
    }
    return system("pause");
}

プロセスを終了させる良い方法はExtiProcess関数を呼び出すことです。

第三に、プロセスの状態

実行:このプロセスはCPUを使用していない。
準備:プロセスを実行することができますが、利用可能なCPU、他のプロセスがまだCPUを使用する権利を放棄するために並んで待っている;
ブロック:いくつかの外部イベントの前に発生し、プロセスを実行することはできません。


#include <iostream>
#include<windows.h>
//winternl包含了Windows内部函数大部分原型和数据类型
#include<winternl.h>

using std::cout;
using std::endl;

typedef NTSTATUS(WINAPI* QUERYINFORMATIONPROCESS)(
    HANDLE processHandle,
    PROCESSINFOCLASS processInformationClass,
    PVOID processInformation,
    ULONG processInformationLength,
    PULONG returnLength);

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";

    STARTUPINFO startupinfo = { 0 };
    PROCESS_INFORMATION processInfomation = { 0 };

    BOOL bSuccess = CreateProcess(TEXT("C:\\windows\\notepad.exe"), NULL, NULL, NULL,
        FALSE, NULL, NULL, NULL, &startupinfo, &processInfomation);
    if (bSuccess)
    {
        std::cout << "Process started." << std::endl
            << "Process ID:\t" << processInfomation.dwProcessId << std::endl;

        PROCESS_BASIC_INFORMATION pbi;
        ULONG ulength = 0;

        HMODULE hDll = LoadLibrary(TEXT("C:\\windows\\System32\\ntdll.dll"));

        if (hDll)
        {
            QUERYINFORMATIONPROCESS QueryInformationProcess = (QUERYINFORMATIONPROCESS)GetProcAddress(hDll, "NtQueryInformationProcess");
            if (QueryInformationProcess)
            {
                NTSTATUS ntStatus = QueryInformationProcess(processInfomation.hProcess, PROCESSINFOCLASS::ProcessBasicInformation, &pbi, sizeof(pbi), &ulength);
                if (NT_SUCCESS(ntStatus))
                {
                    cout << "Process ID (from PCB):\t" << pbi.UniqueProcessId << endl;
                }
                else
                {
                    cout << "Cannot open PCB!" << endl
                        << "Error code:\t" << GetLastError() << endl;
                }
            }
            else
            {
                cout << "Cannot get NTQueryInformationProcess function!" << endl
                    << "Error code:\t" << GetLastError() << endl;
            }
            FreeLibrary(hDll);
        }
        else
        {
            cout << "Cannnot load ntdll.dll" << endl
                << "Error code:\t" << GetLastError() << endl;
        }
    }
    else
    {
        std::cout << "Cannont create process!" << std::endl
            << "Error code:\t" << GetLastError() << std::endl;
    }
    //CloseHandle(processInfomation.hProcess);
    //CloseHandle(processInfomation.hThread);
    return 0;
}
Hello World!
Process started.
Process ID:     11492
Process ID (from PCB):  11492

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転載: www.cnblogs.com/chendeqiang/p/11519306.html