A.キャラクター
質問に明らかにも見出され、$ P_I <= 1E5 $を確保するために、その全体の長さである場合より$ P_ {最高} + Cの$、より好ましくはないであろう。
こうして列挙の長さのサイズ。
各モジュロ長さの制限。
隣接交差点が存在する2つの文字間隔た場合明らかに、状態は違法意味します。
これにより、$のO(Mの*のP_ {最大})$激しい得ます。
あなたが合法的な発見していない場合は、モジュロに直接プロセスをジャンプすることができます。
このアルゴリズムでは、ランダムなデータは、非常に良いされています
特別な設定はカードを交換することができますしかし、もし:例えば、文字0 10 000ポジションを与え、ほとんどのアルゴリズムは、剪定することはできません。
最適化を考えてみましょう。
私たちは、それぞれのキャラクターが実際に下型の意味での最小値と最大値である尋ねます。
直接文字のポイント最寄りの各点の周りにこのように前処理。
統計処理に指数+ LENに進み、現在の間隔の同じ期間内で最も値が明らかであると考え範囲の期間を表します。
高調波シリーズは、この複雑さは$ O(P_ {最大} * logp_ {最大})$です
この問題はまだ始まったばかりの試験は、暴力的なプレー、そして後にするときにサンプルが直接支払います。
比較的困難カード確信剪定があるので、$ $時間を提出し表示することで、私はそれが出なければなりませんね。
しかし、私の心はまだ非常に不安である、時間番目のテーブルの複雑さ、および曲を作りました。
$ freopenは$を削除しなかった暴力を見つけることだけで完成し、その代わりに演奏の正の解は正しいでしょうか?
B.ケーキ
直接の間隔dpと、
法的地位が終了されるだろうされているものを検討してください。
C.ゲーム
プロパティを考えてみます。
マニホールドのパスが一定であります