動的ライブラリを作成して使用するVS2015のC ++

 

転載:https://blog.csdn.net/w_x_myself/article/details/82252646

1.DLL機能

コードの再利用は、ソフトウェアの開発効率を向上させるための重要な方法です。一般的に、限り、コードの一部が普遍的であるように、比較的独立した機能モジュールとして構成することができ、プロジェクトの後に再使用します。より一般的な例では、ソースコードの形式で公開されている様々なアプリケーションフレームワーク、ATL、MFC、等、です。この多重化は、「ソースレベル」であるため、ソースコードが完全にプログラマに露出されるので、「ホワイトボックス再利用」と呼ば 「ホワイトボックス多重」より欠点は、4ポイントをまとめました。 
   ソースコードを露出させます。

   ストレージの浪費をもたらす複数のコピー、。 

   競合が発生しやすいと「ノーマル」コードのプログラマー命名。 

   アップデート機能モジュールは、困難であるという問題モジュラー実現に資するものであり、 
実際には、以上の4点が「露出されたソースコード」の原因としてまとめた「深刻な夫婦コード。」これらの欠陥に対処するために、彼は「バイナリレベル」コードの再利用を提案しました。バイナリレベルのコードの再利用用いコードカップリング現象を容易にするために一定の役割を果たし、ある程度のソースコードを隠します。そのような多重化と呼ばれ、「ブラックボックスの再利用」。 

説明:だけでも、より高度なCOMコンポーネントである静的リンクライブラリの1つのDLLではない「ブラックボックスの再利用」アプローチを実現。

新しい空のソリューションを作成2.VS(ソリューションは、プログラムの下でのプロジェクトの多くを持つことができます)

2. DLLを作成します。

------ファイル>新規------>プロジェクト------> Win32コンソールアプリケーション------>

 DLLを選択 - エクスポートされたシンボルをチェック - プリコンパイル済みヘッダーファイルをチェックしません。

stdafx.hを、stdafx.cpp、targetver.h、dllmain.cpp、dllexport.dllするように変更MyDll.hを削除します。#include "stdafx.hを" の#includeでMyDll.eppの変更 "MyDll.h" "dllexport.h" に変更

 

溶液中のdll DLLプロジェクトの生産と使用した場合、我々は、出力ディレクトリのDLLを指定することができます

 

 $(SolutionDir)---ソリューションディレクトリ

 $(プラットフォーム)----プラットフォームディレクトリ(x86の/ x64の)

 $(構成)---コンパイルモード(デバッグ/リリース)

ライブラリはDLLの関数であるので、LIBは、関数宣言があり、我々はまた、出力パスを指定し、彼

 これは、私たちがプロジェクトをコンパイルするものです。

その後、ソリューションディレクトリのbinとlibディレクトリを構築

3.プロジェクトを作成しますuseDll

DLLを使用

インポートヘッダーファイル指定インポート

 

あなたはexeファイルを実行する前に、私たちは、プロジェクトの出力ディレクトリを指定したいUseDll

 

 結果:

プロジェクトのプロパティを設定するために使用するためのDLLライブラリ

プロジェクト-プロパティ-構成プロパティ-リンカ-一般-追加のライブラリディレクトリ:LIBファイル格納ディレクトリを追加します。 
プロパティ- -構成プロパティ-リンカ-入力-追加の依存プロジェクト:libのファイル名を追加しlibのファイル名へのプロジェクト参照を追加します。

 

 

 

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転載: www.cnblogs.com/chechen/p/11415104.html