Javaの中のString、StringBufferの、StringBuilderの

文字列:

  1は、それは文字列定数であり、それが作成され、一度に変更することはできません。修正は、Stringオブジェクトの周りされているが、新しいオブジェクトを再作成し、そこに新しい値を保存することです。

  図2は、Stringクラスは最終であり、継承することができません。

  3、および文字列オブジェクトではなく、基本的なタイプ。

  図4に示すように、文字列がメソッドに等しいとhashCode()メソッドをオーバーライドします。

StingBuffer:

  1、オブジェクトは、新しいオブジェクトは、元の文字列値を変更していない変数、文字列、文字列を操作することが可能です。

  2、効率は遅いが、スレッドの安全性

  3、のStringBufferは等しいとhashCode()メソッドをオーバーライドしません。

  図4に示すように、文字データが動的にアペンド()メソッドを構成することができます。

StringBuilder:

  1、オブジェクトが文字列変数で、StringBufferのように、それは新しいオブジェクトを作成しません、文字列を操作することができます。

  2、効率的かつ効率的ではなく、スレッドセーフ。

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転載: www.cnblogs.com/noperx/p/11359681.html