JS-09-アレイ

1 <!DOCTYPE HTML>
 2 <HTML>
 3      <ヘッド>
 4          <メタのcharset = "UTF-8">
 5          <タイトル> </タイトル>
 6      </ HEAD>
 7      <BODY>
 8          <スクリプトタイプ= "テキスト/ジャバスクリプト">
 9  //             定义数组
10              のvar ARR = 新しいアレイ(1,2,3 )。
11              にconsole.log(ARR)。
12              
13              のvar ARR1 = [ '4'、5,6 ]。
14              にconsole.log(ARR1)。
             
 
             console.log(typeof演算ARR1の());
 18である             にconsole.log(arr1.length)
 。19              はconsole.log(ARR1の[0 ]);
 20は             
21である              ARR1用の= [1]」7' ;
 22である             (ARR1の)はconsole.log。
 23で             
24              arr1.push(8' 」); //のいずれかを追加し、最後に添加することができる
25              (ARR1の)にconsole.log;
 26である             
27              (arr.pop); //は、最後のものだけを削除することができ、および
28              にconsole.log(ARR);
 29              
30              arr.unshift(」9' ); // のみを挿入し、最も最初の前に挿入
31             console.log(ARR);
 32              
33である              arr1.shift()// 一方のみを削除し、第1最前削除し
34である             (ARR1の)はconsole.log;
 35              
36              
37              // 配列の要素を追加したり削除し
38                     // 一つのパラメータのみならば、それはから指定された要素の後に、残りのすべての要素を削除し始めている
39                     // あなたは2つのパラメータを渡すと、それは指定された要素の後から指定した要素を削除すること、である
40                     //を使用すると、3つのパラメータを渡した場合、つまり、指定された要素の後に指定された要素から削除し、削除された要素の空の位置に第三のパラメータを追加し
41である                     arr1.splice(1,1、'10」、 『11』);
 42である                    コンソール。 (ARR1の)ログ、
 43は                    
44れる                    
45              // 多次元アレイ
46は、             VaRの ARR2ある= [1,2,3、[4,5,6]、[ 'A'、 'B'、 'C'];
 47              はconsole.log(ARR2である);
 48              はconsole.log(ARR2がある[3] [0 ]);
 49              
50              // 数学共通オブジェクト
51は、             VaRの RES =恐らくMath.round(5.912); // 丸め
52はある             にconsole.log (RES);
 53は              RES = Math.max(10,45,87,13,54984,232,1); // 最大値をとる
54である             にconsole.log(RES);
 55の              RES = Math.min(10,45、 87,13,54984,232,1); // 最小値
56である             にconsole.log(RES);
 57である              RESがMath.abs(-100)=; // 絶対値が
58             console.log(RES);
 59の              RES = Math.floor(1.9); // 全体の周りピック
60              ;にconsole.log(RES)
 61は              RES = Math.ceil(1.1); // 丸めトニック
62がある             にconsole.logを(RES);
 63である              RES = Math.pow(2,3); // 3乗べき乗、2の
64              にconsole.log(RES);
 65の              RES = Math.sqrt(9)// 9平方根。
66              コンソール.logの(RES);
 67              
68              
69              @ 乱数
70  //           Math.random()0 [0,1の間の乱数を返す)が0であるが、1未満かかり
71である //          封装函数
72              関数ランド(M、N){
 73                  リターン Math.floor(Math.random()*(N - M + 1))+ M。
74              }
 75の              RES =ランド(20,30 )。
76              にconsole.log(RES)。
77              
78          </スクリプト>
 79      </ BODY>
 80 </ HTML>

 

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転載: www.cnblogs.com/qinqin-me/p/11270998.html