CSS3-アニメーション

CSS3-アニメーション
 
アニメーションを作成するためのルールを@keyframes。@keyframesの規定でCSSスタイルは、現在のスタイルで作成されたエネルギーは徐々にアニメーションの新しいスタイルに変更します。
名前はアニメーションアニメーション名のルールを@keyframes。 
アニメーション持続時間秒またはミリ秒のアニメーションの完了を所定の一の周期を取ります。デフォルトは0です 
アニメーションのタイミング機能の速度プロファイル     
    その後、ゆっくりと、そして速い、最初の遅いデフォルトを和らげます     
    等速直線     
    使いやすさで:スローからファストまで。     
    楽アウト:速いから減速します。     
    使いやすさにアウト:遅いから速いし、その後遅いに。     
    そのフレームを開始ジャンプするマウスをステップ開始     
    ステップエンドは、そのフレームのマウスの最後までスキップ
 
 
 
アニメーションの起動時にアニメーション-遅延が指定します。デフォルトでは、負の値が許可され、0です。
回数は、アニメーションは、アニメーションの繰り返し数の要件を果たしています。デフォルトは、1です 
    無限の無限ループ 
アニメーション方向は、アニメーションが次のサイクルに逆に再生するかどうかを指定します。デフォルトでは、「正常」であります     
    代替リバース再生 
アニメーション:名前時間のタイミング機能ディレイの繰り返しカウント方向。 
アニメーションプレイ状態は、アニメーションが実行中または一時停止しているかどうかを指定します。デフォルトでは「実行中」されます。     
    一時停止、一時停止 
所定の時間のアニメーションオブジェクトを超えたアニメーション・フィル・モード状態。     
    どれもデフォルトの動作を変更しないでください     
    (最後のキーフレームで定義された)最後の属性値を保持する場合、完了を転送した後、。
 
 
注意:アニメーションの作成を@keyframes、セレクタに結合している、それがアニメーションではないでしょう。少なくとも、次の二つのCSS3アニメーションのプロパティは、規定によるアニメーションを選択するためにバインドすることができます。
アニメーションの名の下に1。 
長時間のアニメーションの2条項 
Internet Explorerの10、FirefoxとOperaのサポート@keyframesルールとアニメーションプロパティ。 
 
Internet Explorer 9の、およびそれ以前のバージョンは@keyframeルールやアニメーションの属性をサポートしていません。
 
 
CSS3-3Dはじめに
 
変換は効果素子の形状、大きさ及び位置を変化させることです。あなたは、2Dまたは3D変換素子を変換するために使用することができます。それらを変換するコンセプトで:ゼロからの要素を変更することにより、透明性を達成するために、と言うのない表示はありません
 
 
 
フィールドの深さCSS3-
 
 
どのくらいの要素を観察するスクリーンからのフィールドの視点深さ(値)より有意に小さい値(一般的な値900px-1200px)
#{路Div1     
    位置:相対;     
    高さ:150ピクセル;     
    幅:150ピクセル;     
    マージン:は50px;     
    パディング:10pxの;     
    国境:1pxの黒一色。     
    視点:150ピクセル;     
    -webkit-視点:150ピクセル; / * Safariとクローム* / 
}
 
 
 
 
 
 
 
回転X()メソッド(度で与えられる回転Xのその軸周りの要素)
注:より多くの明白なトランジション効果を追加します。 
DIV {     
    幅:100ピクセル;     
    高さ:75px;     
         
    国境:1pxの黒一色。     
    トランジション:すべての5S; 
 
DIV:ホバー{     
    変換:回転X(-180deg)。     
    -webkit-変換:回転X(-180deg)。/ * Safariとクローム* / 
}
 
 
 
 
回転Y()メソッド(度で与えられる回転Yのその軸周りの要素) 
 
DIV {     
    幅:100ピクセル;     
    高さ:75px;     
         
    国境:1pxの黒一色。     
    トランジション:すべての5S; 
 
DIV:ホバー{     
    変換:回転Y(-180deg)。     
    -webkit-変換:回転Y(-180deg)。/ * Safariとクローム* / 
}
 
 
 
translate3d()関数の効果は、変換:translate3d(30px、30px、200pxの); X軸を表し、Y軸、Z軸(第一正後の負の値)
変換-styleプロパティは、3D空間でレンダリングされているか、ネストされた要素を定義します。3Dを示す保存-3D斜視図

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転載: www.cnblogs.com/r-mp/p/11222036.html