C ++のデータ型(データ型)の紹介

    プログラミング時、データ・タイプ(データ型)の記憶空間(メモリ)方法を定義します。

    保存されたデータの特定のタイプを伝えるために、ここでデータ型(データ型)、ストレージスペースを定義することによって、どのようなプログラマがあり、あなたは彼の方法で動作しようとしています。(注:ヒープメモリ、スタック、静的ストレージなど、そしてその後、慎重に勉強する:そこに収納スペースあり)

  1.データ・タイプは、内部または抽象的であってもよいです。

    • 組み込みデータ型:
      • 組み込みデータ型は、データ型がコンパイラは、コンパイラが直接関連付けられていることを理解されるです。C ++ここではほぼ独占的にデータ型Cを継承します 代わりと呼ばれる基本データ型
    • 抽象データ型:
      • ファーストクラス(魂、データ型のC ++本質:クラス)として理解することができ、それは私たち自身のデータ型またはその他のユーザー定義です。(慎重に検討中で、ここで学ぶ授業時間)  

 


(2.基本的なビルトイン型も基本データ型としても知られます

      (C ++で継承されます)ビルトインタイプC規格では、どのように多くのビットをしなければなりません指定されていませんでした。所定の最大および最小内部データ・タイプのみを記憶しなければなりません。

      CおよびC ++のデータ型の内部四つの基本的なタイプ。彼らはあります。char、int型、float型&ダブル。(以下の記述:

    

 

 


 2.1指定子(指定子)

      ビルトインタイプの基本的な意味を変え、より大きなセットにそれらを拡張し、次の4つの指示子(指定):

      • 署名
      • 符号無し
      • ショート
      • 長いです 

       注:(符号なしに代わって)(署名に代わって)符号付きと符号なし。データ型はバイナリコンピュータに格納されているため、符号ビットを表すために符号ビットが取るであろう。対応する範囲も低減されます。

  •   船の上記の4つの基本タイプは、1つ以上の修飾指定子を再利用することができます。以下の詳細を参照して説明:

        (また、例えば、バイト文字でなければならない、か?全般かもしれマシンに応じて戻りますインタビュアーが尋ねたインタビューで、一般的に1バイトです)

      

 

 


 2.2 bool型

      在bool类型成为C++标准之前,每个人都在用自己的方法实现类似于bool类型的行为。这种方式是很不利于可移植性的。

      谈到bool,必须要谈到两个内建常量:true(转换为整数1) &  false(转换为整数0)。(注:内建常量暂不解释)

        此外一些语言元素也被采纳,在C++ 中:

      

    因为现在很多代码使用的是整型int表示一个标志,所以编译器隐式转换int为bool(非零值为true,零值为false)

 


  2.3 枚举类型

    枚举(enumerated)类型就是指他的值为符号常量而不是字面值的类型,她们通常以下面形式声明:    

enum Type{ CUP, PINT, QUART, HALF, GALLON };

    这条语句声明了一个类型,称为week。这种类型的变量按下面方式声明:

enum Type CUP, PINT, QUART, HALF, GALLON ;

    这种变量的存储方式实际方式是整型的形式,第一个变量是0,第二个是1,以此往后(在不赋值的情况下)。当然在适当的是后,你可以选择赋值特定的整型值。

enum Type{ CUP=1, PINT=5, QUART=3, HALF=11, GALLON };

    如上面,并没有对最后一个变量赋值,那么他的值就比前面一个大1,为12;    

  


  2.4 typedef

    C语言支持一种叫做typedef的机制(当然C++也是同样支持的啦,毕竟是继承了C的优良品性)。他允许你为各种数据类型定义新的名字。typedef声明的写法和普通的声明基本相同,只是吧typedef这个关键字出现在声明的前面。例如下面的这个声明:

 

char *ptr_char;

    把变量ptr_char声明能够为一个指向字符的指针,但是在你添加关键字typedef后,声明变为:

typedef char *ptr_char;

    这种声明吧prr_char作为只想字符的指针类型的新名字(这里对指针可以不了解,毕竟还到后面才学的到)。你可以像使用任何个预定义名字一样,在下面申明中使用新名字。如下:

 

ptr_char a;

    声明了a指向字符的指针。

    注:typedef与#define还是有区别的,面试的时候可能会被问到。虽然都可以用来创建新的类型名。但是后者无法正确的处理指针类型。如下:

#define ptr_char char *
 ptr_char a,b;

    可以正确的使用a,但是b却被声明一个字符。所以通常定义复杂的类型时,选择typedef更为稳妥。

 


 

 

 

 

      

   

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転載: www.cnblogs.com/Jlord/p/11183798.html