モバイル映画館バージョン2.0のリリースでは、10億枚の中国のフィルムを製造するための画面

モバイルシネマv2.0の会議の後、博士はモバイルシネマCEOジャック・ガオは南部のインタビューを受け入れも初めてで、彼は現在、低い市場に存在するモバイル映画が作品の「有用な補数」の伝統的な劇場、芸術映画の行になることができるという希望を表明しました、資源やその他の問題の映画、劇場偏在、単一の種類のに比べ、「前方指導と増分強化、」しばらくは映画に生産者とコンテンツ制作者のやる気を引き出す、中国を助け、習慣を見て、異なる年齢の多くの人々を訓練映画産業をアップグレードします。

ジャック・ガオは小地域によってショー」、映画と観客の個々のニーズの列が歪んでいるとき、モバイル映画館が戦場に出たことを言った、行き止まりずにカバレッジを達成ブラインド、サブタイムショーで、シート排出ラインの下に欠員を埋めるためには不十分、また若者をサポートしています監督の作品、映画の多様化と健全な発展の内容となるよう。「ニッチなブティックモバイル映画フィルムに広い生活空間と広い聴衆に触れるまでの可能性を提供し、順番に、アプリケーションは、収益の育成プロデューサーを作成します。広場には、唯一の効果的なプロパガンダ映画を助長が行われた、更なるコンテンツの作成を後押しします。

今後5年間は、中国で10億枚の画面を生成することができます

インタビューは、ジャック・ガオはまた、チームがおよび「著作権侵害対策」「本物の映画体験を実現する」方法についての深刻な課題に直面していることを認めたが、昨年の技術開発やブレークスルーを通じて、モバイルシネマは、この段階2K(1080×解像度2048)で達成されたとき技術を閲覧、およびセキュリティチェーンの著作権侵害対策の側面は、盗難防止放送盗難レコード、抗破壊技術革新を実現しています。市場の期待とユーザーの受け入れに目を向けると、彼はしっかりと観客に映画の広い多様性を与え、10億枚の中国映画のスクリーンの製造のために、今後5年間で述べています。

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転載: blog.csdn.net/weixin_45287844/article/details/94403141