配列要素が繰り返しではありません混乱させる。
例:
//デジタルアレイを初期化するために、1、2及び3を設定します。
INT [] = {1,2,3} NUMS;
ソリューションソリューションソリューション新しい新=(NUMS)。
//動揺配列[1,2,3]および結果を返します。任意の確率[1,2,3]は同じでなければならない戻さ配置されています。
solution.shuffle();
//初期状態配列[1,2,3]にリセットします。
solution.reset();
//は崩壊のランダムな配列[1,2,3]の結果を返します。
solution.shuffle();
スワップ(I、rand.nextInt(長さ - I)+ I)。
class Solution {
private int[] array;
private int[] original;
Random rand = new Random();
public Solution(int[] nums) {
array=nums;
original=nums.clone();
}
public void swap(int i,int j) {
int temp=0;
temp=array[i];
array[i]=array[j];
array[j]=temp;
}
/** Resets the array to its original configuration and return it. */
public int[] reset() {
array = original;
original = original.clone();
return original;
}
/** Returns a random shuffling of the array. */
public int[] shuffle() {
int length=array.length;
int left=0;
int right=length-1;
for(int i=0;i<length;i++){
swap(i,rand.nextInt(length - i) + i);
}
return array;
}
}