、ポップ、トップ操作をプッシュするように設計された支持体は、スタックが取得され、一定時間内の最小要素であることができます。
プッシュ(X) -要素xがスタックを押します。
ポップ() -スタックの要素を削除します。
トップ() -先頭の要素を取得します。
getMin() -スタック内の最小の要素を取り出します。
例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
問題解決のアイデア:
min_stack最小値のスタックによって記録された最後のgetMin()は常にスタックの最小となるように
コード:
class MinStack {
private Stack<Integer> stack;
private Stack<Integer> min_stack;
/** initialize your data structure here. */
public MinStack() {
stack = new Stack<>();
min_stack = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
stack.push(x);
if (min_stack.isEmpty() || x <= min_stack.peek()) {
min_stack.push(x);
}
}
public void pop() {
if (stack.pop().equals(min_stack.peek())) {
min_stack.pop();
}
}
public int top() {
return stack.peek();
}
public int getMin() {
return min_stack.peek();
}
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack obj = new MinStack();
* obj.push(x);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.getMin();
*/