線検査について:3DオブジェクトをクリックしてUIを検出しました

オブジェクトが衝突を追加しました

UI線遮蔽問題:レイキャストターゲット上のUIをオフにします

EventSystemシーンの追加
物理Raycasterは、カメラアセンブリに追加し
たオブジェクト上で検出されるように、次のスクリプトを追加

//引用命名空间
using UnityEngine.EventSystems;

public class EventTest : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
      
     public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
     UnityEngine.Debug.Log("哎呀,被点击啦!!!");

    }
}

オブジェクトポップアップUIをクリックして、イベントのUIを起動するためにもう一度クリック

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転載: www.cnblogs.com/Ms-Sake/p/11069950.html