映画館は、携帯ハンドヘルド端末APPは、社会的な映画の先駆け観客を更新します

観客が一緒にオンラインの友人や家族を招待できるように、モバイル映画館は、経験を移動した後APPV2.0正式な製品発表、モバイル巨大スクリーンの3Dエフェクトを終了し、新しいソーシャル機能を見ながら携帯電話で優れた視聴体験のアップグレード映画を見ます。

サポートへの状態の特別基金の報告、映画科学技術の中国研究院によると、「基礎研究スマートモバイル映画館システム、」プロジェクトチーム、北京フィルム社へ独占的ライセンスの形成を主導し、(株)クラウド通行人時代のクマの事業者のモバイルシネマの製品実験的な作品。モバイルシネマは、移動端末APP、携帯電話、タブレットまたは他の装置を運ぶことにより、「フィルム+インターネット」モードはスクリーニングデバイスとして制御することができる革新的な製品であり、視聴者にライセンス及び放出期間でスクリーニングフィルムを示すためになされたものであり、映画。映画、チケット、見ての選択は、これらのプロセスは、モバイル端末上で完了することができ、かつチケット販売は、中国映画の興行統計に含まれます。

CEOジャック・ガオによると、フォーカスモード区画のリリース、より多くの人々の手に持って来らフィルムを使用して、モバイルシネマ、モバイルシネマを導入し、現在の合計は映画を見て200万人に達している、興行合計5,000万寄付に達しています。

今までは、モバイルシネマV2.0は、ピコは、モバイル巨大スクリーン体験を提供するために、VR-1によって、4つのVR機メーカー、Skyworthは、Kotaku、モバイルシネマ観客結合アカウント偉大な友人と完全に協力的となっている。スマートフォン3D効果とVR眼鏡は動きを実現することができます。人工知能技術が進化し続け、人間とコンピュータの相互作用では、ターミナルは、スクリーニングプラットフォーム体験を強化していきます。

一方、より良い中国の映画に行くのを助けるために、モバイル映画が海外市場を開拓することを約束され、将来はさらにグローバルなレイアウトを深めます。

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転載: blog.csdn.net/nibabna/article/details/91446942