他には、Windowsのインタフェースウィンドウで、マウスを使って、VCには、我々は唯一の入力との対話にキーボードを使用することができ、コンソールの下に二つのアプリケーションの種類、1は黒のみのウィンドウで、ドスのスタイルを作成することができます操作の相互作用を指すようにポイントします。前者は、プログラム実行のWinMain関数の初めを通じて、その主な機能は、プログラムのすなわちエントリポイント、で始まりました。これら二つのアプローチの違いは、あなたがたはそんなに引き起こしているもの疑問?Windowsは、Windowsのプログラムを書いていない、あなたはWinMain関数の関数を定義しなければなりませんか?
答え:必ずしもそうではありません!例えば、プログラムは、画像を表示するポップアップウィンドウをOpenCVのことができ、それはプログラムのメインエントリポイント関数であり、他の制御インターフェースがポップアップすることができるあります。別の例としてQtアプリケーションはの主な機能から開始されます。メインMAC下のアプリケーションが始まりです、他の多くの例がありますが、これらは一つのことを証明した:さえのWinMain、メインエントリポイント関数なしでWindowsフォームアプリケーションを構築することができます。なぜMicrosoftはこの区別を行う必要があり、私はそれが唯一の「Baimafeima」それをやったと思うことは、これは目新しベールであることを示しています。
それでは、どのようにコンソールアプリケーションからウィンドウのフォームインタフェースを作成するのですか?
Windowsのウィンドウ・インターフェース・プログラムの必要性HINSTANCE
hInstance,这个从哪里来,WinMain的参数里带了,而main的参数里没有,怎么办?可以通过GetModuleHandle获得,有了hInstance,下面就可以创建窗口,建立消息循环。这样创建的窗口程序还是有个控制台黑窗口存在,可以通过printf把一些log答应到里面。但如果不希望出现黑窗口呢,可以通过
HWND hWnd = ::GetConsoleWindow();
::ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
将其隐藏掉。这样做不是那么完美,因为程序开始的时候有个黑窗口一闪就消失了。解决的办法就是下面这一句:
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
本GetConsoleWindow得到的就是NULL,说明系统默认没有创建控制台的黑窗口。
最后贴上全部代码:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR* szTitle=TEXT("在main函数中创建的窗口"); // 标题栏文本
WCHAR* szWindowClass=TEXT("WindowClass"); // 主窗口类名
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//下面这一句很重要,如果希望不出现控制台黑窗口,就保留它;如果希望保留控制台黑窗口,就注释掉它
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
int main()
{
/*
HWND hWnd = ::GetConsoleWindow();
if (hWnd) {
cout << hWnd << endl;
::ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
::MessageBox(NULL, TEXT("这是一个在控制台应用程序下创建窗口的演示"), TEXT("MessageBox"), MB_OK);
}
*/
HINSTANCE hInstance = ::GetModuleHandle(NULL);
cout << hInstance << endl;
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance(hInstance, SW_SHOW))
{
return FALSE;
}
//HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32TEST));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, NULL);
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, NULL);
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}