春2019第三のコースは、レポートをテストするために設計されています
A. パイロットプロジェクト名
航空戦闘ゲーム
II。パイロットプロジェクト機能の説明
戦闘ゲーム、上下(W、D、S)面(*)の位置によって制御され、スペースバー、およびスコアを通じて敵弾(@)を倒すために送信することができます。
III。プロジェクトのモジュール構造の紹介
IV。インタフェース表示を実現
V. コードホスティングリンク
https://gitee.com/WangYaqiong/wang_ya_qiong/blob/master/空戦ゲームの.cpp
VI。実験概要
実験デザインコースの後に二回の前に、大きなゲームは、確かに必要性がより困難になった後、それは非常に面倒ですが、私は、これはほんの始まりです知っているコードのダース以上のラインが、私は、もう少しスムーズにこの実験を設計しました一緒にチームとの分業は、一生懸命働く、上来て続行します。