15週第三の実験デザインレポート

2019年春の第三コースが設計された実験は、報告
の実験的プロジェクト名
リアルタイムクロックを
第二に、実験的なプロジェクト機能説明
クロックの移動する
3プロジェクトのモジュール構造を導入し
、設計ゲームサイズ
Initgraph初期化ゲーム画面の大きさを
シンプルなダイヤル作成する
計画の規模
(&TI)のGetLocalTimeを;現在の時刻を取得
塗装秒クロック分の
クロックオフ分、非表示秒

第四に、インタフェースの表示実装

のリンクをホストしているV.コードを
https://gitee.com/tanshiting/programming-1/blob/master/%E5%AE%9E%E6 %97%B6の%E6 97% %
のB6の%E9%を92%9F.2cpp 6実験が要約されている
自分の時計文字盤、針の周りにダイナミックな歩行を生成します。細かい要求する、私の時計を見て設計された機能を使用してください。また、いくつかの新機能と知識を学びました。

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転載: www.cnblogs.com/1234-tst/p/10990873.html