iOS 開発におけるオーディオ サービス: AudioServicesPlaySystemSound の使用

iOS アプリケーション開発では、オーディオの再生が一般的な要件です。iOS にはオーディオ再生を実装するためのさまざまな方法が用意されており、その 1 つはAudioServicesPlaySystemSound関数を使用することです。AudioServicesPlaySystemSoundこの記事では、iOSアプリでシステムサウンドを再生する機能の使い方を紹介します。

AudioToolboxまず、関連するオーディオ サービス機能を使用するためにフレームワークをインポートする必要があります。Xcode プロジェクトで、プロジェクト ナビゲーターを開き、プロジェクトを選択して、[ビルド フェーズ] タブを選択します。「ライブラリとバイナリをリンク」セクションの「+」ボタンをクリックし、「AudioToolbox.framework」を検索して追加します。

次に、AudioServicesPlaySystemSound関数を使用してシステムサウンドを再生できます。この関数は、SystemSoundID再生するサウンド ファイルを指定するパラメータを受け取ります。AudioServicesCreateSystemSoundID関数を使用して を作成できますSystemSoundIDサンプルコードは次のとおりです。

import AudioToolbox

func playSystemSound() 

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転載: blog.csdn.net/ByteEchoX/article/details/133480999