iOS アプリケーション開発では、オーディオの再生が一般的な要件です。iOS にはオーディオ再生を実装するためのさまざまな方法が用意されており、その 1 つはAudioServicesPlaySystemSound
関数を使用することです。AudioServicesPlaySystemSound
この記事では、iOSアプリでシステムサウンドを再生する機能の使い方を紹介します。
AudioToolbox
まず、関連するオーディオ サービス機能を使用するためにフレームワークをインポートする必要があります。Xcode プロジェクトで、プロジェクト ナビゲーターを開き、プロジェクトを選択して、[ビルド フェーズ] タブを選択します。「ライブラリとバイナリをリンク」セクションの「+」ボタンをクリックし、「AudioToolbox.framework」を検索して追加します。
次に、AudioServicesPlaySystemSound
関数を使用してシステムサウンドを再生できます。この関数は、SystemSoundID
再生するサウンド ファイルを指定するパラメータを受け取ります。AudioServicesCreateSystemSoundID
関数を使用して を作成できますSystemSoundID
。サンプルコードは次のとおりです。
import AudioToolbox
func playSystemSound()