リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジー: VR 仮想現実アプリケーションのキー ノード

近年、
仮想現実(VR)技術が市場でますます広く使用されるようになり、仮想現実はホットな技術トピックとなっています。関連データによると、2019年から2021年にかけて、我が国の仮想現実市場規模は拡大を続け、2019年の282億8000万元から2021年には583億9000万元に成長し、市場規模は2倍となった。今後3年間は急速な成長を維持し、2023年までに1000億元を超えると予想されている。

仮想現実テクノロジーにより、人々はヘルメットやメガネなどのデバイスを通して 3 次元の仮想世界を表示し、ハンドルやジェスチャーを通じて対話できる、新しい仮想環境を体験することができます。

VR仮想現実とクラウドレンダリング

VR仮想現実技術

VR 仮想現実には、次の 4 つの主要なテクノロジーが含まれています。

1.3Dグラフィックスレンダリング技術
:これは仮想現実技術の非常に重要な部分であり、仮想世界のオブジェクトやシーンの効率的なプレゼンテーションを実現できます。3D グラフィックス レンダリング テクノロジには、レイ トレーシング、影の計算、反射および屈折効果などが含まれます。

2. センサー技術: これらの技術は、ユーザーの動きと位置情報をキャプチャし、それを仮想現実システムに渡すことができます。これらのセンサーには、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、深度カメラなどが含まれます。

3. インタラクティブ技術: これらの技術により、ユーザーはジェスチャ認識、タッチ スクリーン、ハンドルなどを含む仮想現実環境で対話することができます。

4. ネットワーク技術: これらの技術により、複数のユーザーが仮想現実環境でオンラインで対話できるようになります。

VR 仮想現実産業チェーン

仮想現実産業チェーンにおいて、ハードウェア部門は最も基本的な部分です。この部分には主に、仮想現実のヘルメット、メガネ、コントローラー、その他の機器が含まれます。これらのデバイスを使用すると、ユーザーは仮想現実環境の視覚、聴覚、触覚の効果を体験できます。市場には、HTC Vive、Oculus Rift などのハイエンド PC VR ヘルメットや、Google Daydream、Samsung Gear VR などのポータブル携帯電話 VR ヘルメットなど、さまざまな種類の仮想現実ヘルメットが市販されています。

ソフトウェア部門は、仮想現実産業チェーンの重要な部分です。この部分には、仮想現実開発ツールと仮想現実ゲーム エンジンが含まれます。これらの開発ツールとエンジンは、開発者がさまざまな仮想現実コンテンツを作成するのに役立つ豊富な機能を提供します。現在、Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard など、さまざまな主流の仮想現実開発ツールやエンジンが市場に出回っています。

コンテンツ制作および配信セグメントには、仮想現実ゲーム、アプリケーション、ビデオなどが含まれます。これらのコンテンツはアプリストアやゲームプラットフォームなどを通じて配信され、ユーザーは手軽に仮想現実コンテンツを入手・体験することができます。

下流のアプリケーションおよびサービスセグメントには、仮想現実体験センター、仮想現実トレーニングなどが含まれます。これらのサービスは、ユーザーにより良い仮想現実体験を提供するとともに、仮想現実産業の発展に新たなビジネスチャンスを提供します。例えば、仮想現実体験センターでは、ユーザーに全く新しい仮想現実体験環境を提供し、仮想現実の魅力を体験してもらうことができます。バーチャル リアリティ トレーニングは、企業や個人にバーチャル リアリティ関連のトレーニングと教育を提供し、バーチャル リアリティ テクノロジーをよりよく習得できるようにします。

つまり、VR 仮想現実産業チェーンには、ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ制作と配信、下流のアプリケーションとサービスが含まれており、それぞれの部分が不可欠な役割を果たしています。ハードウェア部分は仮想現実体験に必要な機器をユーザーに提供し、ソフトウェア部分は開発者に仮想現実コンテンツの開発に必要なツールを提供し、コンテンツ制作および配布部分は豊富な仮想現実コンテンツを提供し、ダウンストリームのアプリケーションとサービス部分はユーザーに提供しますより優れた仮想現実エクスペリエンスとビジネスチャンスを持つ企業。

仮想現実の制作と開発のための 4 つの主流エンジンの紹介

仮想現実の制作と開発に関しては、現在、市場にはさまざまな主流の開発ツールとエンジンが存在します。その中には、Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard などが含まれます。どちらも非常に人気のある開発ツールおよびエンジンです。これらの開発ツールとエンジンは、開発者が素晴らしい仮想現実コンテンツを作成できるようにする豊富な機能とサポートを提供します。

仮想現実の成熟を促進する強力なレンダリング コンピューティング能力の役割

国内のバーチャルリアリティ産業は大きな発展を遂げていますが、他の国や地域と比較すると、まだ改善の余地がたくさんあります。主にエンターテイメントや教育などの基礎的な分野にとどまっており、商業化や実用化においてはまだ大きな進歩は見られていません。

この場合、
3DCAT リアルタイム レンダリング クラウドが提供するサービスは非常に価値があります。3DCAT Yuanverse リアルタイム レンダリング クラウドは、5G ネットワークの急速な発展を前提として、端末のコンピューティング能力不足、画質の低下、初期調達コストの高さといった問題を解決する歴史的な瞬間に登場したクラウドベースのレンダリング セットです。 、クラウド コンピューティング、ゲーム エンジン、その他のテクノロジーを活用した、3D アプリケーションと端末へのリアルタイム プッシュのための包括的なソリューションです。

3Dcat は、ワンクリックで XR アプリケーションをクラウドに移行するのに役立ちます

まず、3DCAT リアルタイム レンダリング クラウドが提供するマルチターミナルのサポートにより、ユーザーはハードウェア構成に制限されることなく、さまざまなプラットフォームやデバイスで仮想現実コンテンツを体験できるようになります。3DCAT は、複数の端末とクロスプラットフォームの適応をサポートします。クラウド レンダリング メソッドは、1 つの形式 (exe) にパッケージ化してアップロードするだけでよく、さまざまな端末やシステムで実行できます。端末 (システム) がブラウザーを開くことができる限り、さまざまな対話型アプリケーションにアクセスできます。

第 2 に、3DCAT リアルタイム レンダリング クラウドは、低遅延のグラフィックス レンダリングを提供できます。これは仮想現実にとって非常に重要です。これは、遅延が長いとユーザーが身体的に不快感を感じ、エクスペリエンスに影響を与える可能性があるためです。3DCAT クラウド レンダリングは、効率的なコンピューティング機能を提供することで遅延を短縮し、ユーザーがスムーズな仮想現実エクスペリエンスを体験できるようにします。

最後に、3DCAT は膨大なコンピューティング能力を提供できます。RAYVISION のタスク スケジューリング エンジンは、ミリ秒レベルのスケジューリングで数百万のレンダリング フレーム キューを簡単に管理できます。単一のクラスターは業界平均をはるかに上回る 10,000 ノードを管理できます。これにより、仮想世界のシーンやオブジェクトがより現実的かつ豊かになり、ユーザー エクスペリエンスが向上します。

全体として、リアルタイム レンダリング クラウドは、高効率、低遅延、大規模なコンピューティング機能を提供することで仮想現実業界の成熟を支援し、ユーザーにより良い仮想現実体験を提供し、さまざまな分野での仮想現実アプリケーションの開発を促進します。 。

この記事「リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジー: VR バーチャル リアリティ アプリケーションの主要ノード」の内容は、3DCAT リアルタイム レンダリング クラウド ソリューション プロバイダーによって編集および公開されています。転載する必要がある場合は、出典とリンクを明記してください。

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転載: blog.csdn.net/RealTime_3DCAT/article/details/131988196