Unity TextMeshPro では中国語が表示されます
Unity の組み込みフォント アセット (Font Asset) では中国語を表示できませんが、以下の操作を行うことで中国語に対応したフォント リソースを生成できます。
よく使われる漢字のテキストをダウンロード
https://github.com/DavidSheh/Common ChineseCharacter
ttf形式のフォントを取得する
個人の開発者はSiyuan シリーズのフォントを推奨していますが、
学習してコミュニケーションしたいだけの場合は、C:/Windows/Fonts
そこから
、フォント ファイルをエディタのプロジェクト ウィンドウに直接ドラッグすることができます。
フォントアセットの生成
Window→TextMeshPro(間違ってTextを選択しないように注意してください)→Font Asset Creatorを選択してフォント作成ウィンドウを開き、
用意したフォントファイル(TTF)と文字ファイル(よく使うテキスト)をウィンドウ内のソースフォントファイルと文字ファイルにドラッグします。それぞれ、
必要に応じて生成パラメータを調整します。
「フォント アトラスの生成」ボタンをクリックし、生成が完了するまで待ちます。生成が完了
したら、「保存」または「名前を付けて保存...」ボタンをクリックして、FontAsset を保存します。 。
FontAsset の使用
TextMeshPro で保存したばかりの FontAsset を選択して、TMP コンポーネントを中国語表示にします