ストロークのカラーを変更する必要があります。最初はソース コードを変更することを考えましたが、後で TextmeshPro (後の Tmp) がすでにサポートしていることがわかり、
このシェーダーを選択して、ストロークのグラデーション カラー マップを追加して、ストロークで複数の色を表示できるようにします。色は次のようになります。太さはストロークの明瞭さを調整します。
Unity TextMeshPro の使用スキル - ストロークのグラデーション カラーの追加
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転載: blog.csdn.net/h824612113/article/details/127879806
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