Unity 2022 ビルドイン、URP、HDRP の比較

参考

プラットフォームのサポートプラットフォームのサポート

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ライト

ライト

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グローバル イルミネーション グローバル イルミネーション

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ライトプローブ ライトプローブ

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アダプティブ プローブ ボリューム アダプティブ プローブ ボリューム

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反射プローブ 反射プローブ

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レイトレーシング レイトレーシング

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パス トレース パス トレース

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環境照明 環境光

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カラー カラー

HDR ハイダイナミックレンジ

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ColorSpace カラースペース

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カメラカメラ

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視覚効果

後処理 後処理

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CPU Particles (Shuriken) CPU粒子

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GPU Particles (VFX Graph)GPU粒子

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デカール デカール

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その他の視覚効果

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Scripting 脚本

レンダリングパイプラインフック

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最適化 最適化

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デバッグ

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おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/130684258