メタバースセキュリティと著作権関連の市場と技術動向:韓国の視点

メタバース市場のダイナミクス

メタバースのセキュリティと著作権保護技術の現状

メタバースは、特に小売業やファッション分野で、ビジネスに多大な価値を生み出す可能性を秘めています。ファッション商品の象徴的な価値は、物理空間だけでなく仮想空間においても維持されます。Yuanverse プラットフォームを通じて、企業は仮想製品を開発し、サプライ チェーンと在庫管理のリスクを軽減できます。仮想化と触覚テクノロジーの発展により、消費者は製品の物理的特性を体験することで、より適切な購入決定を下せるようになりました。電子商取引の利便性とオフラインのショッピング体験を組み合わせることで、メタバースは新たな販売チャネルを開拓できます。
Metaverse プラットフォームは、暗号通貨と NFT を活用して、さまざまなコマース機能を提供します。人工知能と拡張現実テクノロジーにより、パーソナライズされた製品の推奨が可能になり、店舗のレイアウトはユーザーの好みに基づいて動的に変化します。この高度なパーソナライゼーションにより、メタバース ストアのパフォーマンスを向上させることができます。ゲーム業界はすでに没入型の仮想体験に大きく貢献しており、Roblox や Sandbox などのプラットフォームはメタバースの拡張性と多様性をさらに高めています。これらのプラットフォームは、ユーザーと価値を共同創造し、相互運用性を通じてさまざまな仮想世界にわたって一貫したエクスペリエンスを提供できます。「これらすべてのイノベーションは、メタバースがビジネス業界とエンターテインメント業界に新たな機会を生み出していることを示しています。」たとえば、Horizo​​n Studio と Meta の Oculus Quest 2 VR ヘッドセット、および Microsoft Teams のメッシュ機能を使用すると、仮想会議がより効果的になります。これらの仮想ワークスペースは、リモート ワークの課題に対処し、企業文化を活性化することを約束します。ただし、次のようないくつかの課題が残っています。アバターを介した対話におけるリアリズムの欠如と、プラットフォーム間の相互運用性の問題が挙げられます。
公共部門におけるメタデータの利用は、新しく選出されたユン・ソクヨル政権の主要な国家課題の一つであり、メディア、コンテンツ、教育、人材育成などのさまざまな分野でメタデータを利用することを約束している。この目的を達成するには、標準化されたデータの提供と同様に、オープンなメタバース プラットフォームと相互運用可能なクラウド システムが不可欠です。エコシステムの参加者は多様であり、管理と自律性の両方が必要です。ただし、公共部門でのメタデータの使用は、単なる民間サービスの購入者または正式なプロバイダーにならないように、注意、計画、準備を行って行う必要があります。パブリックメタデータサービスの独自性を考慮し、恵まれない人々が利用できるようにする必要がある[1]。韓国ではメタバース技術と産業への関心が高まっている。韓国は2019年にIEEE 2888 WGを設立し、韓国産業界が主導 産学が主導して物理物体と仮想物体間の情報交換標準の策定が進んでおり、2020年には政府が仮想統合経済発展戦略を提案し、XR技術を核としたさまざまなプロジェクトが推進されている。また、政府も2022年に「メタバース新産業先導戦略」を公表し、メタバースプラットフォームを社会関係形成、デジタルアセット取引、遠隔コラボレーション支援の3分野に分けて構築を進めています。未来志向の戦略 [4]. Samsung Electronics (Samsung Electronics) は、メタデータセキュリティ技術に関連する特許を 73 件出願しており、最も活発な企業であり、特にサービスセキュリティ技術の分野で日本以外の 4 か国でも積極的に出願している。 (B). これらのデータは、サムスン電子がスマートフォンや VR-AR などのデバイスを通じたメタデータ サービスのセキュリティ技術に多額の投資を行っていることを示しています[3]。
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最新の VR/AR デバイスでは、パーソナライズされたメタバース サービスを実現するためにアイ トラッキング テクノロジーがますます使用されています。ただし、ユーザーの機密情報が公開され、プライバシーのリスクが生じる可能性もあります。Lee 博士 [5] は、データの有用性が低下する可能性があるこの問題を解決するために、既存の差分プライバシー手法を使用しようとしています。本稿では、この問題を解決するための新しい視線追跡難読化技術を提案する。この技術はバケットシャッフルを利用して元のデータの視線軌跡を認識不可能にするものであり、さまざまなセキュリティ脅威に対するその安全性を評価する。
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ジョー博士は、メタバースのサービス モデルのセキュリティ問題を調査し、メタバース サービスに使用できるセキュリティ モデルを開発しました [6]。メタバース環境には、プロキシ サーバー、認証サーバー、および仮想資産サーバー (エージェント サーバー、認証サーバー、仮想資産サーバー) という 3 つの主要なサーバーがあります。エージェント サーバーはユーザー認証を処理し、認証サーバーに検証を要求します。サーバーは一時ユーザーと永続ユーザーを区別します。認証サーバーはブロックチェーン技術を利用して安全なユーザー認証を提供します。仮想資産サーバーは、スマート コントラクトと NFT テクノロジーを使用して、ブロックチェーンを通じて仮想資産の信頼性を検証します。最後に、情報サーバーはさまざまな仮想世界の情報とセキュリティ コンテンツを保存し、ブロックチェーンを使用してデータを保護します。サーバーは、さまざまなプライバシー レベルに応じて重み付けされたデータ セキュリティ レベルを設定し、個人情報が暗号化されている場合でも特定できないようにします。
研究 [7] では、Metaverse プラットフォームでの対話に関するユーザーの懸念を調査し、これらの問題に対処するメカニズムを提案しています。研究は特にプライバシーとセキュリティの問題に焦点を当てています。その結果、セキュリティ上の懸念によりユーザーのプラットフォーム使用意欲が低下していることが判明したため、いくつかの改善を提案しました。さらに、調査によると、コミュニティ ベースのメタバース サービスのメンバーシップとコミュニティ意識により、ユーザーの不安が軽減され、エンゲージメントが向上する可能性があります。最後に、デジタル機能はメタネットの利用にプラスの影響を与えると結論付けています。この研究にはいくつかの制限があり、特に若年者やウェアラブルデバイスに関してさらなる研究が必要です。

NFTセキュリティ技術の現状

NFTは仮想資産やコンテンツの特性を持ち、偽造ができないため、ますます人気が高まっています。しかし、NFT市場の急成長に伴い、それに関連した犯罪も増加しているため、セキュリティ対策が必要です。この調査では、NFT市場におけるセキュリティ脅威を特定するために、さまざまな方法(直接使用、インタビュー、ブロックチェーン記録検査など)を通じて実際の取引フローを分析します。STRIDE 脅威モデリング技術とフォーカス グループ インタビューを使用して、特定された脅威の有効性を検証しました。この研究[8]は、NFT市場のセキュリティ対策を策定するのに役立ち、それによってNFTエコシステムとそのステークホルダーを保護する方法を提案することが期待されています。この調査は、NFT市場におけるセキュリティ脅威を分析し、特定することを目的としています。保護対象はユーザー、サービス、ブロックチェーンに分けられます。図に示すように、取引環境を理解するために、著者らは市場構造と取引プロセスを分析し、市場外部の法律や政策の影響を考慮します。データ フロー図 (DFD) を作成した後、著者は Microsoft の脅威モデリング ツールを使用して脅威分析を実施しました。このツールを使用すると、さまざまなセキュリティ特性 (機密性、完全性、可用性など) を考慮して、さまざまな脅威 (スプーフィング、改ざんなど) を導き出すことができます。今回の調査で発見された脅威は、オンライン取引プラットフォームのセキュリティ対策を開発するための重要な基盤となることが期待されます。
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著者は、NFT市場のセキュリティに関連するさまざまな脅威の詳細な分析も提供します。
1. スマートコントラクトの脆弱性:「OpenSea」のNFT盗難事件では「ワイバーンプロトコル」が悪用されました。
2. 高額な取引手数料: イーサリアムベースの NFT 取引は非常に高価になる可能性があります。
3.品質と偽造の問題:NFTは誰でも発行できるため、オリジナルコンテンツの品質は保証できず、取引完了後にキャンセルすることもできません。
4. キー管理の問題: ウォレットのキーを紛失すると、NFT が見つかりません。
5. 情報の非対称性と詐欺:偽のNFTがリリースされたり、販売者が購入者のふりをして取引を操作したりすることがあります。
6. 著作権の問題: NFT 化プロセス中に、著作権が正しく転送されない可能性があります。
7. マネーロンダリングのリスク: 仮想通貨の匿名性を利用したマネーロンダリングの可能性があり、規制基準と分析が進行中です。
これらの脅威は、NFT市場のセキュリティを強化し、取引の透明性を向上させるための重要な参考資料として機能します。これらの脅威に対応して、この研究では、フォーカス グループ インタビュー (FGI) を通じて、新しい金融取引市場に対するセキュリティ脅威の有効性を調査します。以前の研究によると、脅威は、その発生確率と有害な影響が 2.5 以上の場合に有効であると考えられます。専門家は、この脅威の可能性は低いと考えていますが、仮想通貨取引所の例に基づいて、実際にはその可能性があると指摘しています。さらに専門家らは、単に脅威を分類するのではなく、NFT取引のサイクル(作成、配布、保管)に応じて脅威を分類する必要があるとも指摘した。他の専門家は、商取引のセキュリティ、ブロックチェーンシステム構築時のセキュリティ手順と対策の標準化、分散型テクノロジーで使用できるセキュリティソリューションの導入を反映するために、取引契約とコンテンツ評価ステップを追加する必要があると提案しています。
一方で、規制や制度が不完全な場合、市場規模が急激に拡大し、NFT市場の混乱が深刻化する傾向にあります。本稿では、この市場の混乱のうち、国内のNFT市場の役割と責任に焦点を当て、セキュリティ問題を解決するための情報保護ガバナンスの要求につながるNFT市場の最大の問題の重要性に焦点を当てます。将来の研究では、要件を実質的に支援するための具体的な戦略が提案される予定です。

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ネットワーク利用者は日常生活においてチャットツールとしてコミュニケーション手段として利用しています。チャットツールを通じて情報を発信するだけでなく、写真、動画、文書、公式文書などさまざまな形式のファイルをチャットツールを通じて共有します。ただし、送受信されるすべてのテキスト メッセージと同様に、プロファイルは商用チャット ツール サービスを提供する会社によって完全に管理されるため、制限があります。チャットツールサービスを通じて法的意義のある重要な情報を送受信する場合、以下の4つの機能が必要となります。(1) 情報の送受信者の本人認証 (2) 情報の送受信内容の秘密性の保証 (3) 内容の完全性の証明 (4) 情報の送受信行為の拒否の防止。しかし、一般的に使用されているインスタントメッセージングサービスの内部管理者は、偽造や違法な偽造、外部ハッカーの攻撃に対して脆弱であるため、ファン博士[9]は、情報の送受信という4つの機能におけるセキュリティ問題を克服するために、ブロックチェーンベースの技術を利用しています。 NFT技術 上記4つの主要な機能をサポートします。提案技術は商用チャットツールサービスへの応用が可能です。
近い将来、インターネットを使用するすべての人が少なくとも 1 つの NFT を所有することになります。FT とは異なり、NFT は識別可能な所有者を持つことができ、FT よりも追跡が簡単です。2022 年の時点でも、WPA2 は世界で最も使用されている無線プロトコルです。2018 年にリリースされた WPA3 または WPA2-EAP (WPA2 の強化版) を使用すると、より安全になります。このテクノロジーを導入するには、それに接続されているデバイス (STA (ステーション) と AP (アクセス ポイント、ルーター)) の追加の機器アップグレードが必要です。高価なルーター機器はセキュリティの問題を解決しますが、SOHO (Small Office Home Office) には経済的に現実的ではありません。研究[10]では、著者らは、現在普及しているクラッキングツールに対抗するために既存のWPA2を使用し、機器をアップグレードする必要がなく、認証手段としてNFTを使用することを提案しました。著者らは、SOHOでのNFTの使用は現在広く使用されているクラッキングツールに耐性があり、実際にNFTを使用することは既存のWPA2と比較して難しくないことを実証しました。この方法は、パスワードを覚える必要がなく、既存の設備を更新することなく導入できるため、非常に実用的です。この研究は Windows 環境でテストされており、実験結果は、個人が少なくとも 1 つの NFT を所有していると仮定して、NFT を認証手段として使用できることを示しています。著者らは将来の作業として、Android および Apple モバイル デバイス上で実行できる N-WPA2 アプリケーションを開発し、それを Metamask アプリケーションと統合してモバイル接続の手段を提供することを計画しています。
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Hwang 博士 [11] は、Bluetooth デバイス紛失の高いリスクというセキュリティ問題を解決するために、NFT を使用した新しい認証システム、つまり NFT ベースの Bluetooth デバイス認証システム (NBAS) を提案しました。このシステムはイーサリアム ブロックチェーンを利用してデジタル ウォレットを作成し、Bluetooth デバイスの MAC アドレスに基づいて NFT を生成および保存します。所有者は、秘密キーを介して NFT の所有権を証明し、Bluetooth デバイスの法的所有者であることを確認できます。パフォーマンス測定によると、NBAS の初期ペアリング時間の平均は 10.25 秒、再接続時間は 0.007 秒で、これは従来の方法と同様であり、一方、権限のないユーザーへのペアリングを拒否するまでの平均時間は 1.58 秒です。これらの結果は、NBAS が従来の Bluetooth 認証方法と比較してセキュリティを効果的に向上させることを示しています。

メタバース技術レベル

メタバースの安全性と技術レベルの現状

メタバースのサイバーハイパーリアルな世界が到来します。パンデミックによりリモートワーク、リモート学習、または社会的孤立を経験した人々にとって、メタバースはオンライン世界のオアシスであり、行動の制約や制限を超えて想像力の世界に連れて行き、支援することができます。彼らは新しい社会関係を確立します。現在、メタバースにおけるセキュリティや著作権技術のレベルは、さまざまな研究開発を通じて進化し続けています。国内外の特許分析・調査によると、メタバースセキュリティ技術に関する研究・技術開発動向が活発に進んでおり、情報保護やNFT(Non-Fungible Token)に関する研究も増加している[1,2]。
メタバース環境では、情報セキュリティが重要な課題として取り組む必要があります。特に、あらゆる種類のデータが収集および処理される理想的な環境では、情報の無差別な収集はユーザーのプライバシーを侵害する可能性があります。そのため、2次元データだけでなく3次元データも確実に保護する必要があり、これには人工知能技術が活用されます。教師あり学習、教師なし学習、強化学習などのさまざまな人工知能技術を使用して、ユーザーの機密情報や不要な情報をプロアクティブに処理できます。これらの手法を実践するには、どのデータがユーザーにとって機密であるか、または不要であるかを判断するためのさらなる調査が必要になります。
メタバースは、仮想 3D 世界でさまざまなサービスとインタラクションを提供するプラットフォームであるため、特別なセキュリティ問題を考慮する必要があります。従来の 1 対 1 の情報交換に関して多くのセキュリティ研究が行われてきましたが、メタバースの複雑なマルチユーザー環境ではまだ解決されていないセキュリティ問題がいくつかあります。プライバシー漏洩、デバイス認証、ディープフェイク検出など、さまざまなセキュリティ技術とプロトコルを研究する必要があります。これらのセキュリティ問題を解決するには、さまざまな認証機構やデータフィルタリング技術、人工知能技術を活用した予測・警告システムが必要となります。
新型コロナウイルス感染症パンデミックの影響により、社会や産業におけるデジタル技術の活用が飛躍的に高まり、あらゆる年齢層の人々にとってデジタル技術が日常生活の一部となっています。ここ 1 年ほど、メタバースについて人々はさまざまな期待を込めて頻繁に話題にしており、誇張された未来像ではないかと心配する人もいますが、徐々にデジタル プラットフォームの未来の象徴になりつつあります。メタバースは経済と社会のデジタル変革であるため、特定のテクノロジーでその範囲を定義することは困難です。しかし、さまざまな分野でのメタバースの試みにより、XR、AI、クラウド、NFTなどのテクノロジーの発展が促進されています。XR、AI、クラウド、NFTなどのテクノロジーは市場の大幅な成長が見込まれています1)。メタバースによる関連産業の発展を考えると、ICTインフラの拡充やデジタル技術の高度化は積極的に取り組んでいくべき重要な課題です。政府は、デジタルトランスフォーメーションによる産業や社会の変革を革新し、将来の成長産業を育成するため、「メタデータ新産業先導戦略」2)を発表し、プラットフォームエコシステムの構築、基盤技術の研究開発、人材育成などの政策課題を推進するとしている。
NAVER ZのZEPETOやSKTのiflandなどの大手サービスを牽引し、国内メタバース市場は活発に拡大している。ZEPETO は 95% が海外ユーザーであり、K-POP アーティストやブランドと提携して収益を拡大し、クリエイター エコシステムを構築しているのが特徴です。SKTはVR普及のためのOculus Quest 2の提供や各種イベントの開催など、メタバース市場に積極的に対応している。大手企業もメタバース市場に参入しており、サムスン電子やNAVERは次世代デジタルプラットフォームを計画している。ゲーム会社はP2EエコシステムとNFTを組み合わせており、金融業界や小売業界もメタバースを利用してビジネスを拡大することを計画している。こうした傾向に牽引されて、国内人民元の海外市場は引き続き成長すると予想されている[12]。
VR/AR Content Lab の研究者 이기석 は、各サービスの開発実践を調査し、10 の主要なメタデータ サービスの価値と特徴を要約し、各サービスが提供する価値要素とその価値要素を達成するために必要な手順を分析しました。 。【13】
ユアンバースライフサービス現実世界の物理環境を「ミラーワールド」という形でメタバース空間にリアルに実現し、様々な情報とリアルタイムに変化する仮想情報を統合することで、日常生活に最大限の利便性を提供することを目指しています。このサービスは、テクノロジーの進歩を考慮すると、現在の高品質な仮想世界の実現を超え、現実世界で起こっている情報をリアルタイムに反映・シミュレーションし、ユーザーに有益な情報を提供することが期待されています。NAVERは、人工知能、デジタルツイン、AR、5G、クラウドなど様々な技術を活用した「NAVER Arcverse」サービスを展開しています。これらのサービスを実現するには、3次元都市モデリング、リアルタイムデータ伝送、シミュレーション技術が不可欠です。
Metaverse Tourism Service : Metaverse プラットフォーム上で主要な観光地を仮想的に実現し、観光客の潜在・見込み客にさまざまな旅行体験を提供するサービスです。例えば、三陟市は地域の特色を反映し、観光客が山と海を同時に体験できるように、ZEPETOプラットフォーム上に「秘密の森」ワールドを構築した。「バーチャル大邱」は、大邱の主要な観光名所をメタワールド化し、リアルタイムのインタラクションを実現する技術レベルを実証するもので、これらの観光サービスの中核となるのは、ハイパーコネクティビティを活用し、視覚的・体験的要素を重視した位置情報サービスです。これを実現するには、ある時点で観光地に関連したメタバースコンテンツのシナリオを計画し、物理空間と仮想空間のモデリングを統合し、クラウドベースの大規模データ伝送プラットフォームを構築する必要があります
:メタバース上でアーティストのパフォーマンスや芸術作品を体験し、多くの観客とのコミュニケーションや交流を可能にするサービスです。アメリカのヒップホップ歌手トラヴィス・スコットの「アストロノミカル」パフォーマンスは、この点で最も初期の試みの 1 つであり、同時視聴者数 1,230 万人を集めました。それ以来、アリアナ グランデ、ブラックピンク、BTS などのアーティストが同様のメタバース パフォーマンスを作成してきました。展覧会に関しては、ゼペットはユーザーが巨匠の作品を鑑賞できる、ルネッサンスをテーマにした仮想アート ギャラリーを立ち上げました。これらのメタバース文化イベントの中心となるのは、数千から数万の 3 次元アバターを持つ高密度の聴衆であるため、リアルタイムのインタラクションが重要です。複数のサーバー間の同期をサポートするネットワーク設計、パラメトリック モデリング、インタラクション データの最適化された圧縮は、忠実性と現実世界の共存を強化するための重要なテクノロジーです。
メタバース教育: 新型コロナウイルス感染症後の時代において、メタデータを使用した教育は、ビデオ会議を使用した遠隔教育と比較して、より没入型でインタラクティブな学習体験を提供します。主なメタバース教育プラットフォームには、Roblox、StrVR、JIG Space、Gather、Xirang、Reworld が含まれ、CourseSpace Ed と Gathertown は主に韓国で使用されています。このメタバース教育の重要な技術要素は、生徒と教師の間のコラボレーションとコミュニケーション、パーソナライズされた学習体験、プライバシーとセキュリティの観点からの信頼性、インテリジェンス、信頼性です。
メタバース医療: メタバースはヘルスケアの分野で幅広い用途に使用できます。これは遠隔医療、手術計画、リハビリテーション、メンタルヘルス治療、医学教育に使用でき、国際企業はすでにクラウドベースの仮想患者や仮想病院を運用しています。国内の病院もこれに倣い、メタバースを利用して仮想病院や教育プラットフォームを構築している。たとえば、ソウル大学盆唐病院はメタバースで手術シーンを再現しており、セブランス病院とサムスン医療センターも独自のメタ病院を開発しています。さらに、医療画像データを利用して人工知能による三次元人体モデルを作成する研究も進められています。メタバースの医療サービスでは、3 次元シミュレーションとインタラクションを通じてコラボレーション、治療計画、患者管理が可能になります。そのためには、現実世界との共存、信頼性、スマート テクノロジーが重要です。
メタバース メディア: メタバースはメディアにも大きな影響を与え、物理的体験とデジタル エクスペリエンスの境界線を曖昧にし、より豊かなインタラクションを可能にしました。これらの技術は放送だけでなく、映画、ゲーム、広告、音楽、ソーシャルメディア、ストリーミングサービスなどでも活用されています。ブロックチェーン技術と改ざん不可能なトークン(NFT)の統合により、メディアの所有権と配布権を管理し、実体経済とデジタル経済の統合を実現できます。韓国企業もこれを積極的に活用しており、例えばNAVERのZEPETOはK-POPやクリエイターを通じてターゲット層を拡大している。アリラン TV はメタバース TV – アリランタウンも開始しました。このような環境では、ユーザー エクスペリエンスの信頼性と所有権保護の信頼性を高めることが重要な要素となります。
Metaverse Creation : Metaverse Creation は、ユーザーが仮想世界でサービスを簡単に開発し、結果として得られる製品の所有権を確保できるプラットフォームを指します。主に改ざん不可能なトークン(NFT)に基づく仮想経済にまで拡張され、デジタル商品、ビデオ、音楽などの知的財産(IP)にNFTを適用して、特定の需要グループ(ファンなど)のニーズに応えます。ビーバーのデジタル アートや NBA サミット ゲームなどのデジタル資産は、その希少性により経済的価値が高まります。これらのメタバースのクリエイティブな活動には、所有権を保証するための信頼性と、クリエイティブなプロセスをサポートするためのスマート テクノロジーが必要です。
メタバース製造業:メタロボティクスは製造業でも重要な役割を果たしています。BMW は、NVIDIA のオムニバス プラットフォームを使用して作業員とロボット間のやり取りを合理化しており、現代自動車は仮想環境で現実世界の工場運営をシミュレートする「メタファクトリー」を構築しています。これらの仮想化テクノロジーは、生産性、生産性、品質向上、セキュリティ管理など、さまざまな分野でメリットをもたらします。重要なのは、モノのインターネットなどのセンサーを介したリアルタイムのデータ収集と処理、および仮想世界と物理世界の接続が、これらの最適化の鍵であるということです。これにより、遠く離れた場所からでも、現場の問題を迅速に特定して対応することができます。
Metaverse Office : メタネットワーク技術がオフィス環境に導入され、作業効率が向上します。LG CNS は、グループウェア ソリューションと Metaverse を組み合わせて、ビデオ会議とデータ共有を提供します。ハングルアンドコンピュータカンパニーは、会議室の予約や打刻・打刻認識などをデジタル化できる2.5D「物理オフィスメタバース」サービスを提供している。Tmax は、3 次元のオフィス空間でさまざまなビジネス機能をサポートするコード不要のメタバース プラットフォームを提供します。重要なのは、このメタバース オフィス環境は、リモート参加者を効果的にサポートし、現実的なコミュニケーションと対話を可能にする必要もあります。
Metaverse Government : メタバース テクノロジーは行政や公共サービスでも使用されています。40以上の自治体が観光、広報、教育、イベントなどさまざまな分野でメタバースを活用している。たとえば、ソウル観光局はバーチャル ソウル プラットフォームを通じてオンライン活動をサポートし、釜山は Zepeto を使用してバーチャル行政福祉センターを設立しました。韓国観光公社は漢江公園をメタバースに再現し、蔚山はスマートシティ計画への市民参加フォーラムを開催した。「元海外政府」の重要な要素には、24時間無制限の公共サービス、行政データへの一貫したアクセス、直感的なユーザーインターフェイス/ユーザーエクスペリエンス、3Dアバターの信頼性と統合が含まれます。

NFTのセキュリティと技術レベルの現状

NFT(Non-fungible token)技術はブロックチェーンをベースとした技術であり、トランザクションの信頼性には利点があるものの、この技術を適用したサービスやプラットフォームの信頼性が相対的に低いという課題があります。さらに、NFTの法的地位、特に著作権と所有権の間のあいまいさも、取引にリスクの要素を追加します。これにより、業界の長期的な発展をサポートする方法でネットワーク トランスポート プロトコルを規制することについての議論が生まれました。ネットワーク トランスポート プロトコルはまだ開発の初期段階にあり、これらの問題に対処することで長期的な存続可能性が向上する可能性があります。[2]

NFT の主な技術的中核はブロックチェーンであるため、NFT が直面するセキュリティ脅威もブロックチェーンに関連しています。韓国インターネットセキュリティ庁(KISA)は、メタバースとNFTにおけるサイバーセキュリティ脅威の見通しと分析に関する報告書をまとめました[14]。彼らは、ネットワーク セキュリティの脅威に関係する可能性のある 6 つの要因をまとめました。

外部ストレージの脆弱性: NFT は元のデータをブロックチェーンの外部に保存するため、このストレージの脆弱性が悪用される可能性があります。これにより、ハッカーが生データを盗んだり、保存されている情報を変更したりすることが可能になります。
レガシー システムとの接続の問題: NFT サービス プラットフォームが既存のレガシー システムに接続されている場合、これらのシステムのセキュリティの脆弱性が悪用される可能性があります。
ソーシャル エンジニアリング攻撃: ハッカーは、偽の情報やアナウンスを通じてユーザーのウォレット情報を盗むことができます。これは、フィッシングやフィッシング攻撃によって達成される可能性があります。
コードの脆弱性: NFT 関連のコード (ERC-721 など) に脆弱性が見つかった場合、それが悪用されてウォレット内の暗号通貨と NFT が盗まれる可能性があります。
スマート コントラクトのセキュリティ問題: スマート コントラクト自体の脆弱性や不適切なコーディングは、NFT を盗んだりトランザクションを操作したりする攻撃につながる可能性があります。
ブロックチェーン オラクルの信頼性の問題: ブロックチェーン オラクルはスマート コントラクトに外部情報を提供しますが、システムのセキュリティの脆弱性や管理者の不注意により情報が漏洩する可能性があります。
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上記のようなさまざまな脆弱性やリスク要因により、NFTに関わるセキュリティインシデントが発生する可能性が高まっており、それに伴う経済的損失も増大しています。KISA は、ブロックチェーンが直面するサイバーセキュリティの脅威をプロバイダーとユーザーの両方の観点から分析しました。図に示すように、KISA は NFT セキュリティ脅威の発生プロセスを整理しています。プロバイダー側​​のセキュリティ脅威評価は、開発コード、スマート コントラクト、電子ウォレットの脆弱性に焦点を当てています。ユーザー側では、電子ウォレットに関連する秘密キーの漏洩、電子ウォレットのハッキング、および弱いパスワードの使用がセキュリティ上の大きな懸念事項と考えられています。ただし、ブロックチェーンの固有の性質により、ブロックに格納されているデータが改ざんされる可能性は比較的低いです。最近では、改ざん不可能なトークン (NFT) もセキュリティ上の脅威に直面しており、高額の NFT が盗まれたとの報告があります。OpenSeaのような大規模なグローバルNFTマーケットプレイスでさえハッカーによる攻撃を受けており、違法なNFT取引が続いています。
急成長する非代替トークン (NFT) および暗号通貨市場において最高情報セキュリティ責任者 (CISO) が考慮すべきセキュリティ リスク。主な暴露内容は次のとおりです
。 1. 企業の適応性と最高情報セキュリティ責任者の懸念: 企業は Web3 と NFT の発展に適応するために懸命に取り組んでいますが、最高情報セキュリティ責任者は一連のセキュリティ リスクを懸念しています。特に、NFT と暗号通貨は、企業が馴染みのないさまざまな脅威やセキュリティ問題を引き起こします。
2 セキュリティ リスクの多様性: ブロックチェーン プロトコルの統合の複雑さ、資産所有権の変更、市場のセキュリティ リスク、ID および暗号通貨の詐欺、鍵管理など、考慮すべきセキュリティ リスクが複数あります。
3. セキュリティ対策の必要性: これらのリスクを最小限に抑えるために、企業は徹底的なコードのテストと監査、キー管理、従業員とユーザーのトレーニングなど、さまざまなセキュリティ対策を導入する必要があります。
ブロックチェーンは比較的新しいテクノロジーであり、プロジェクトへの統合は複雑になる可能性があり、セキュリティ リスクが生じる可能性があります。ユーザーがNFTを購入するとき、実際には画像を購入するのではなく、画像を示す一種の「領収書」を受け取ります。セキュリティ研究者は、これはセキュリティ上の重要な考慮事項であると指摘しています。NFT はブロックチェーン技術に基づいていますが、それに関連付けられた写真やビデオは集中型または分散型のプラットフォームに保存できます。これにより、NFT市場がWeb2の脆弱性を継承する可能性があります。
NFTは、デジタルコンテンツの所有権問題を解決する新たな方法として、特にプラットフォームユーザーがクリエイターとユーザーの役割を同時に担う「クリエイターユーザー」に変化しつつある中、大きな注目を集めています。しかし、NFTの利用意図に関する調査はまだ不足しています。明知大学経営学部の研究では、価値ベースの受け入れモデル(VAM)を使用してNFTの使用意向に影響を与えるさまざまな要因を分析し、その結果、鋳造と購入の利便性が使用意向に直接的にプラスの影響を与える一方、手頃な価格であることが示されました。 , 所有権の認識、技術の安全性と信頼性、コミュニティは、知覚価値の仲介的な役割を通じて使用意向にプラスの影響を与えます。
Google、Microsoft、Facebook、Nvidia、Naver、Kakao などのグローバル企業は、メタバース テクノロジーの進歩に多額の投資を行っています。2025 年までにメタバース市場は 6 倍に成長して 2,800 億ドルに達すると予想されており、2030 年までに AR および VR 市場も大幅に成長すると予想されています [19]。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により、3D仮想空間の需要が急増しており、経済・社会活動への好影響が期待されています。メタバースは、メディアテクノロジー、XR、ヘルスケア、エンターテインメントなどのさまざまな業界への広がりも期待されています。メタバース業界にもスタートアップ企業が参入しており、M&A市場が活発化しており、特にMicrosoftによるActivision Blizzardの買収は注目に値する。この全体的な傾向は、メタバース業界が成長し続けることを示唆しています。

現在の水準での市場状況

報告書「セキュリティ情報」[15]は2022年の情報をまとめており、NAVER LINE、SK Telecom、Dunamu、Lotte Home Shopping、Mituon、Bithumb、African TV、Kakao Gamesなどが韓国のNFT市場を運営していると述べた。スマート コントラクトはすべての NFT トランザクションと所有権の移転をサポートしているため、セキュリティを意識したスマート コントラクト プログラミングにより、ハッカーによる改ざんが困難になります。同時に、セキュリティの脆弱性のある集中型モデルの NFT マーケットを使用すると、データが改ざん、検閲、作成、さらには紛失する可能性があります。NFT市場のセキュリティ脆弱性をどのように改善するか、韓国企業のNFT市場参入にどのような影響を与えるか、NFTに関連する法的監督問題をどのように整理するかなどに焦点を当てる必要がある。この情報と質問は、NFT市場の現状と将来の見通しについて深く考える機会を提供します。
韓国コンテンツ振興院 (KOCCA) が発行する「N-Content」の第 23 巻に NFT セキュリティに関する議論があります [16]。NFTのセキュリティを向上させるにはさまざまな方法や技術的手段があります。元のデータの HASH 値を NFT ブロックチェーンに保存することで、データの信頼性と所有権を保護することができ、分散データストレージのための IPFS や IDH などのテクノロジーはハッカー攻撃を防ぐことができます [16]。企業はNFTを新たな収益源として認識しており、さまざまなプラットフォームでNFT取引が急増しています。これに関連して、Web 3.0 または「パーソナライズド Web」は、セキュリティを向上させるための重要なトレンドになりつつあります。このテクノロジーは、生データの所有権と制御をユーザーに返し、ハッカーによる攻撃をより困難にする上で重要な役割を果たします。NFTはデジタルコンテンツだけでなく、会員権や販売権などの権利にも拡大する可能性があり、Web 3.0の導入により、この全体的なセキュリティが高まることが予想されます。NFT はデータに価値があることを示しており、将来的には多くの産業分野で重要な役割を果たすことが期待されています。

要旨:韓国科学情報通信部と韓国インターネット安全保障院は「メタバース・サイバー金融セキュリティ委員会」を発足

科学情報通信省と韓国インターネット安全保障院(KISA)は、メタバースやNFTなどの仮想融合経済の普及におけるセキュリティ問題を検討し、業界の協力を求める「メタバースおよびNFTセキュリティ委員会」の設立を発表した。同委員会は、メタバースやNFTに関連するプラットフォーム企業、セキュリティ業界、団体、団体などで構成され、サイバー脅威や被害事例を共有し、さまざまなセキュリティ課題に対する積極的な対策や解決策を模索する。
同委員会はサイバー脅威やサイバー侵害の例を共有し、さまざまなセキュリティ問題に対する積極的な対応と解決策を模索する予定だ。通信会社、インターネットポータル、銀行、ブロックチェーン業界、セキュリティ会社に加え、メタデータ産業協会、情報保護産業協会など計25社が協議会に参加することを決定した。参加者には電気通信会社、インターネットポータル、銀行などのさまざまな業界が関与しているため、複数の関係者や機関間の調整が必要となるため、セキュリティ問題の解決には一定の困難が加わります[17]。
ETRI技術経済研究所のソク博士は、メタバースとNFTに基づいたビジネスモデルを要約し、メタバースを考慮したビジネスモデルの基本的な構成要素には、コンテンツの制作と販売、仲介手数料とマーケティング手数料、ユーザートラフィックが含まれると考えました。収益が決定されます[20]。
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コンテンツの制作と販売: メタバース内で商品を作成および販売する主なプレーヤーは、プロシューマーとプラットフォームです。消費者はあらゆる種類のデジタル コンテンツを作成するため、それを使用できるユーザーを分類するプロセスが必要です。このプロセスはプラットフォーム企業や公的機関を通じて行うことができ、ユーザーからの報告に基づく監視システムも可能であると考えています。また、デジタルグッズの盗作問題については、NFTによりオリジナル作品が保証されていますが、コピーの暗黙の使用が常態化すると問題になる可能性があります。この問題を解決するには、プラットフォームは著作権登録情報をユーザーと共有し、盗作を防ぐための通知システムを確立する必要があります。また、真のメタバースを構築するには企業間でデジタルグッズのリソース情報を交換する必要があり、企業間の協力が必要となります。
代理店手数料とマーケティング手数料メタバース環境では、コンテンツの作成と仲介、プライバシー、競争、犯罪防止など、さまざまな問題が浮上しています。まず、プロシューマーが作成したさまざまなコンテンツの利用権を管理する仕組みが必要であり、そのためにはプラットフォーム企業や公的機関の役割が重要です。2つ目は、デジタル商品の著作権を保護するためにNFTなどの技術を活用する必要があるということです。第三に、パーソナライズドマーケティングにおける個人情報の保護について十分な議論と規制が必要である。第四に、大企業、中堅企業、中小企業の間で平等な競争条件を確保するために、さまざまな参入戦略を検討する必要がある。最後に、フィッシングや詐欺などの犯罪を防ぐための技術的な対策が必要です。これらの課題はプラットフォーム企業、政府、ユーザーにとって重要であり、各分野の専門家間の協力が重要です。
ユーザー トラフィック収益: サブスクリプション ベースのメタバース サービスはまだ初期段階にあり、Universe はその典型的な例です。ZEPETOやDaum Kakaoもサブスクリプションモデルを積極的に導入していることを考えると、今後このビジネスモデルはさらに普及していく可能性があります。これは、メタバースがゲーム要素とアバターを中心に構成されており、サブスクリプション サービス モデルがゲーム業界ですでにアクティブになっているためです。ただし、これらのサブスクリプション サービスはプライバシーと認証の問題に直面すると予想されます。当初、それらはユーザーの個人情報を悪用する可能性のある競合プラットフォームによって推進されます。また、1 つの ID を複数の人が共有する ID 共有の問題にも対処する必要があり、これには合法化と同意の手続きが必要です。最後に、1つのIDでサブスクリプションサービスをさまざまなプラットフォームで利用できる環境を構築するには、DID(Decentralized Identifier)技術の導入が必要です。
メタバースの収益モデルにはさまざまな課題が生じることが予想され、その解決策が必要となります。現在の状況は常に変化しており、収益モデルは収束して変化する可能性があるため、これらの問題に対処する戦略は柔軟である必要があります。予見される主な問題には、違法コンテンツの作成と配布、知的財産権の侵害、メタバースの犯罪的使用 (フィッシング、偽りの笑顔など)、プライバシーの侵害、不正な競争などが含まれます。これらの問題に対処または防止するには、政府の監視と研究開発が重要です。したがって、複雑化する社会環境に備えて、これらの問題を事前に察知し、対策を講じる必要があります。

韓国の非代替トークン (NFT) およびメタバース技術分野の包括的な分析に基づいて、その技術の成熟度を NASA レベル 5 によって確立された技術準備レベル (TRL) に明確に位置付けることができます。現段階では、韓国国内市場はメタバースとNFTの概念と応用について比較的成熟した理解を持っています。多くの企業や研究機関が、特定のアプリケーションシナリオでの技術開発と実験的検証を開始しています。この現象は、韓国のこの分野が予備的な理論研究やコンセプト検証の段階を超え、徐々にNFTやメタバースに基づくアプリケーション開発やサービスモデルの探索に入ってきたことを示している。ただし、まだ広く認識されている統一モデルや標準がないため、この分野は韓国ではまだ TRL レベル 6 (関連環境におけるシステムまたはプロトタイプの性能検証段階) に達していないことに注意する必要があります。
要約すると、NFTおよびメタバース技術の分野における韓国の研究および応用開発は、重要な活動と進歩の可能性を示しています。今後、さらなる科学的研究成果と商業実践の蓄積により、この分野の技術成熟度はさらに向上し、生態系全体の継続的かつ健全な発展が促進されることが期待されます。

参考文献

  1. KCI - メタバスの概念と現状の議論と今後の研究方向の提案、2022
  2. メタバスにおける情報保護とNFTに関する研究(PDF)、2022
  3. 国内外の特許分析によるメタバスセキュリティ関連技術開発動向研究、ユチョルウォン(インジェ大学)。チョンユハン(インジェ大学)、2022
  4. メタバス環境におけるサイバーセキュリティの脅威と脆弱性の分析
  5. メタバスセキュリティを向上させるためのアイトラッキング難読化技術、イ・ドンヒョク、パク・ナムジェ
  6. メタバスサービスのためのセキュリティモデル研究、照道銀(木原大学)
  7. メタバスのプライバシーとセキュリティの懸念を緩和する:社会的アイデンティティとデジタル能力の役割、ファン・インホ(国民大学)
  8. 国内NFT取引のセキュリティ脅威要素に関する研究、チョン・セヒ、イ・チャンム
  9. NFTを活用したメッセンジャーサービスセキュリティ支援技術、ファン・ジェヨン
  10. NFTを使用した4方向ハンドシェイクの鍵交換のない実用的なWPA2
  11. NBAS:NFTを活用したBluetoothデバイス認証システム、ファン・ソンウク
  12. メタバス技術と標準動向と研究開発推進
  13. 融合サービスの普及のためのメタバス技術動向
  14. メタバスとNFT、サイバーセキュリティの脅威の見通しと分析
  15. https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=109742
  16. https://www.kocca.kr/n_content/vol23/subp/issue_hotTrend1.html
  17. https://zdnet.co.kr/view/?no=20220714133255
  18. NFT特性がクリエイターチューザーとしてNFT利用意図に与える影響、キム・ガンハ
  19. IITP週間技術動向2056号https://www.itfind.or.kr/WZIN/jugidong/2056/file1172218666586112260-2056
  20. メタバスとNFTビジネスモデルの現状と考慮事項、石王憲(ETRI)

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転載: blog.csdn.net/Chahot/article/details/132801854