構造体ポインター変数の導入
01——コンセプトの紹介
覚えて:
ポインタはアドレスです!
ポインタ変数とは、アドレスを格納する変数のことです。
構造体も変数です!
変数にアクセスするには 2 つの方法があります: 1. 変数名による直接アクセス 2. アドレスによる間接アクセス!
前のケースでは、変数名を使用して直接アクセスしました。
構造体変数アドレスを介して構造体にアクセスするには、アドレスを保存するための変数が必要です。これは実際には前述のポインターと同じです。ポインタ型が構造体であるというだけです。
02——構造体ポインタを介して構造体のコンテンツにアクセスする
知らせ:
変数名へのアクセス: ドット演算子を使用します。
アドレスアクセス: 「->」演算子を使用