C言語_構造体ポインタ変数の紹介

構造体ポインター変数の導入

01——コンセプトの紹介

覚えて:

ポインタはアドレスです!

ポインタ変数とは、アドレスを格納する変数のことです。

構造体も変数です!

変数にアクセスするには 2 つの方法があります: 1. 変数名による直接アクセス 2. アドレスによる間接アクセス!

前のケースでは、変数名を使用して直接アクセスしました。

構造体変数アドレスを介して構造体にアクセスするには、アドレスを保存するための変数が必要です。これは実際には前述のポインターと同じです。ポインタ型が構造体であるというだけです。

02——構造体ポインタを介して構造体のコンテンツにアクセスする

知らせ:

変数名へのアクセス: ドット演算子を使用します。

アドレスアクセス: 「->」演算子を使用

  

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転載: blog.csdn.net/weixin_54859557/article/details/125981608