GD32F103 開発シリーズの序文

序文

同社が開発した製品では、以前はSTM32F373が使用されていました。そのチップは比較的人気がなく、近年再入荷しているため、高価であるだけでなく、見つけるのも困難です。さらに重要なのは、この製品の画面表示部分は、元同僚が大変な労力をかけて手作りしたものであり(その忍耐力には感服するほかありません)、開発には時間と労力がかかるだけでなく、また、その後のメンテナンスも非常に困難です。新しい計画を考え出し、littlevgl を使用してグラフィカル インターフェイスを開発するだけです。チップは国内ギガデバイスから直接選択されています. lvglライブラリの使用、大きな表示内容、開発の難易度、チップの信頼性およびコストの考慮により、ここではGD32F103Rxシリーズのマイクロコントローラが選択されています. 最大FLASHは3MB、最大SRAMは96Kです実際のコードサイズに応じて適切なチップを選択してください。

部品番号 フラッシュ-------------------------------------------------SRAM
GD32F103R4T6 16K-----------------------------------------------6K
GD32F103R6T6 32K-----------------------------------------------10K
GD32F103R8T6 64K------------------------------------------20K
GD32F103RBT6 128K------------------------------------------20K
GD32F103RCT6 256K------------------------------------------48K
GD32F103RDT6 384K------------------------------------------64K
GD32F103RET6 512K-------------------------------------------------64K
GD32F103RFT6 768K-----------------------------------------------96K
GD32F103RGT6 1024K------------------------------------------96K
GD32F103RIT6 2048K-----------------------------------------------96K
GD32F103RKT6 3072K--------------------------------------96K

説明する

  • 以降の記事では、登場するすべてのモジュールは実際のニーズに基づいて作成およびデバッグされており、実際のテストでは問題はありません (問題があるものや失敗したものはリリースされません)。
  • このシリーズは、GD32F103 の個人的な開発と使用法をまとめたものであり、GD32F103 の各モジュールに関するチュートリアルではありません。
  • 記事が公開される順序は、個人の実際のデバッグ順序によって決まります。

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転載: blog.csdn.net/qq_37554315/article/details/119697590