情報システムの概要 - ライフサイクル - 開発手法

テストポイントの分析

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毎年、3点で受験していますが、2点で基準を超えてしまいます。

情報システムの概要

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情報システムの分類

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事務処理システム:ローカルビジネスの管理
経営情報システム:グローバル全体の管理

意思決定支援システム:半構造化、非構造化
エキスパートシステム:人間の専門家の知識と経験
OAシステム:総合的なオフィスシステム

企業が現在使用している特定の情報システム

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情報システムのライフサイクル(重要)

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需要分析レポートは生成フェーズで生成されます。

開発段階でソリューション、ビジネス フロー、データ フローを生成する

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運用中にメンテナンスが必要

死: システム生成段階で死を考慮する必要がある

トップダウンの計画
とボトムアップの実装

情報システム開発手法(重要)

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構造化は
要件分析、概要設計、詳細設計、コーディング、テストという構造化されたプロセスに従う必要があり、
次の段階を実行する前に前の段階が完了している必要がある
利点:要件が明確な状況(中小規模のプロジェクト)に適している)
デメリット:開発サイクルが長い(逐次)、需要の変化に対応するのが難しい(逐次開発プロセス)

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プロトタイピング手法は構造化手法とは逆で、要件が明確でない場合に適しており、
ユーザー中心でシステムの満足度を向上させます。

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クラスはオブジェクトの抽象化 – 再利用性

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サービス指向のメソッド。
細かい粒度から粗い粒度までは次のとおりです。 class-component-service

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転載: blog.csdn.net/qq_41701723/article/details/132694405