小型マイクロチャネルプログラム開発3:組み込み関数のJSファイルのライフサイクル

 
 
 
 
1次スクリーンインターフェースへのジャンプは、オプションで溶液中に運ばジャンプURLパラメータでのonLoad()インターフェースを実行すると
onLoad:機能(オプション){
}、

/ **
*ライフサイクル機能 - ページのレンダリングが完了し、初めて聞きます
* /
onloadイベントメソッドに2.この機能は、開発に使用されていないが、データは、このページの初期化関数に記録することができれば、その後、現在のページを離れることなく、データを更新してから呼ばonReady
onReady:関数(){
}、
/ **
*ライフサイクル機能 - ページの表示モニター
* /
 3.バック離れて、現在のページから現在のページとは、この方法はonShow、A-> B-> Aを実行する場合ならば、缶内のデータページBの操作後のデータを(ページも更新されたデータ)を更新する必要機能のonLoadを行うonShow方法
onShow:関数(){
}、

/ **
*ライフサイクル機能 - モニタページを隠します
* /
4.現在のページを離れるが、メソッドが実行されたときにページがスタックにまだあります
onHide:関数(){
}、

/ **
*ライフサイクル機能 - モニタページのアンロード
* /
5.ページを残して、そのページが破壊されると、それはメソッドを実行します
ONUNLOAD:関数(){
}、

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転載: www.cnblogs.com/zengmu/p/11585679.html