Unityエンジン中国語版「Unity Engine」リリース

導入 Unity は、Unity China が Unity の中国語版エンジンである Unity Engine を正式に開始したことを正式に発表しました。これにより、中国における Unity のローカライズ プロセスに新たな章が開かれます。Unity China CEO の Zhang Junbo 氏は、Unity Engine の導入推進の中心人物として、Unity Engine を中国の開発者をよりよく理解できるエンジンに組み込むことに尽力していると述べました。

中国語版Unityエンジン「Unity Engine」をリリース 中国語版Unityエンジン「Unity Engine」をリリース

Unity エンジンは Unity 2022 LTS に基づいており、ミニゲームやスマート カーの分野に、より深い技術的強化と効率の向上を提供します。

Unity Engine は現在、Windows、Mac、Linux オペレーティング システムに加え、Android、iOS、WebGL、Weixin Mini Game、HMI Android、QNX、Embedded Linux プラットフォームをサポートしており、まもなく OpenHarmony オープン ソース プロジェクトと AliOS オペレーティング システムもサポートする予定です。

Unity は、Unity Engine の最初の製品である Unity Engine Genesis Edition が、今年 9 月に少数の開発者を内部テストに招待し、今年 10 月から 11 月にかけて徐々に多くの開発者に内部テストを公開すると述べました。正式版は今年12月にリリースされる予定です。

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転載: blog.csdn.net/llawliet0001/article/details/132666537