Unity が超詳細な UWP をパッケージ化してリリース

UWP とはどのようなプラットフォームですか? PCプラットフォームとの違いは何ですか?

ユニバーサル Windows プラットフォーム( UWP ) は、文字通り翻訳するとユニバーサル Windows プラットフォームであり、Win10 に基づいて Microsoft によって開発された汎用プラットフォームです。Microsoft は、すべてのデバイス (Surface、Xbox、HoloLens などを含む) が同じシステム上で実行されることを望んでいます。次に、ユーザーが「Apple デバイスを使用して」独自の公式モールからアプリケーションをダウンロードしてインストールできるようにします。これにより、アプリケーション市場を一元化し、システムのセキュリティ、安定性、効率を確保できます。したがって、PC は UWP プラットフォーム アプリケーションを実行できますが、UWP アプリケーションは PC 上で実行できるだけではなく、Win10 に付属の WindowsStore を開くと、その中のアプリケーションはすべて UWP アプリケーションになります。

 

UWP環境の構成

以前に書いたHoloLens2 の環境構成を参照してください。効果は同じです。クリックしてジャンプ

この記事はリリース プロセス中に参照でき、一般的な問題がリストされており、長期にわたって更新されます。クリックしてジャンプ

 

動作環境

Win10 Pro VS: 2019 Unity 2019.4.4f1 

 

チュートリアルを公開する

1. 新しいシーンを作成し、Cube をランダムに追加し、位置を 0 に設定します

2.ファイル---ビルド設定をUWPプラットフォームに切り替えます。パラメータは図に示されており、ビルド構成に注意してください。

3. プレーヤー設定の設定を開き、パッケージ名、会社名、アイコンなど、特に何も設定しません

4. ビルドすると (フォルダー名は英語にすることをお勧めします)、.sln で終わるファイルを取得します。VS2019 で開きます。

5. 「ソリューション エクスプローラー」を見つけます --- プロジェクト名 --- 右クリック --- 公開 --- アプリケーション パッケージを作成します

6. 次のステップ 

7.はい

8. 公開プラットフォームとソリューション構成のマッピングを選択します。ここでは、Unity のリリース時に選択されたソリューション構成を選択します。

9. 公開が完了するまで待ちます

10. プロジェクトの生成場所を開きます --- AppPackages --- プロジェクト名 --- プロジェクト名 ----- [インストール] を右クリックし、進行状況バーがいっぱいになった状態で PowerShell で実行します。プロセス全体でアクセス許可が必要な場合は、与える

11. インストールが完了すると、スタート メニューに新しくインストールされた項目が表示されます。

ご質問がある場合は、コメントを残すか、ペンギン交換グループを追加してください: 689418255 で質問してください。CSDN に注意してください。プライベート メッセージは時間内に表示されない可能性があります。

役に立ったと思われる場合は、3 つのリンクのサポートをクリックして、報酬を受け取りましょう!

おすすめ

転載: blog.csdn.net/li1214661543/article/details/112599299
UWP