NSIS を使用して、Unity がインストール パッケージとしてリリースしたプロジェクトを作成します。

        通常、Unity で公開するプロジェクトは .exe 実行ファイルと Data フォルダーで構成されており、開発環境外でも利用できますが、他の人と共有したい場合、プロジェクト全体としてはソフトウェアの手順が足りないと常々感じていました。取り付けが不完全です。この記事では、Unity がインストール パッケージとしてリリースしたプロジェクトを NSIS ツールを使用して作成する方法を説明します。

1. NSISをインストールする

まず、NSIS (Baidu Encyclopedia より) を紹介します。 NSIS (Nullsoft Scriptable Install System) は、Windowsシステム        用のオープン ソース インストーラー プログラムですインストールアンインストールシステム設定、ファイル解凍などの機能を提供します。

1. NSISをインストールする

NSISのダウンロードリンク

        ここではバージョン 3.0.8 をダウンロードし、NSIS インストール ディレクトリをシステム環境変数に追加しました。インストールが完了したら、ターミナルで NSIS インストール パスに移動し、makensis コマンドを使用してテストします。表示は次のようになります。

 2.HM NIS EDITをインストールする

HM NIS EDIT ダウンロード リンク

        HM NIS EDIT は無料の NSIS スクリプト エディターです。ここではバージョン 2.0.3 をダウンロードしました。

2. 新しい NSIS スクリプトを作成します

1. HM NIS EDIT を開き、ファイル - 新しいスクリプト: ウィザードを選択します。

2. プログラムの基本情報を入力します。プログラムの Web サイトがない場合は、空白のままにしても問題ありません。

 3. インストーラの言語を Simp Chinese に設定します。デフォルトは英語です。残りはデフォルトにすることができます

 4. 承認文書がない場合は任意です。

 5. アプリケーションファイルを指定する

        図中の四角で囲ったボタンをクリックして、パッケージ化するフォルダーを追加します。

         Unity がプロジェクトを公開するフォルダーを選択します

         フォルダー内のすべてのサブファイルが含まれます。

 6. スタートメニューのフォルダー名とショートカットを設定します(デフォルト)

 7. インストーラーの後に実行されるように exe プログラムを設定します。

 8. アンインストーラーの設定(デフォルト)

 9. スクリプトを保存します。

3. インストールパッケージを完了します

1. スクリプトをコンパイルして実行します

        下のボックスで選択した 2 つのツールを順番にクリックして、最初にスクリプトをコンパイルしてから実行します。2 番目のツールを直接クリックしてコンパイルして実行することもできます。

         「Win32 エラー、コード: 740。要求された操作は昇格する必要があります。」が表示された場合は、管理者権限を使用して HM NIS EDIT を開いて再コンパイルして実行できます。

2. 最後に、ソフトウェアをインストールするためのインストーラーを入手します。

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転載: blog.csdn.net/Calistar/article/details/125555885