Unity カレンダー プラグイン コンポーネント - 日付ピッカー 2D (1)

リマインダー: ソースコードは投稿に添付されています~誰もがお互いから学ぶことができます

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序文

作業では日付選択ツールをよく使用して、柔軟な選択と日付設定を実現できます。コンポーネントを整理して、いつでも簡単にアクセスできるようにします。


1. コンポーネント構成

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2. スクリプトバインディング

1. スクリプトリスト

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2. 製本方法

  1. 外側の層は一般的な制御層として機能し、ChoiceTime スクリプトをバインドして、表示時間ボックス (ボタンとして) をクリックすることで TimeData モジュールの表示と非表示を制御します。

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2. コア制御モジュールとして、DatePickerGroup スクリプトを日付選択グループとしてバインドし、日付コンポーネントを初期化し、上部の表示を更新します。
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3. 内部列挙モジュールとして、DatePicker スクリプトを日付ピッカーとしてバインドし、年、月、日、時、分、秒を更新します。
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要約する

ヒント: この記事の要約は次のとおりです。
コンポーネントの構造はシンプルで、階層が明確で、理解しやすいです。状況に応じて UI とサイズを変更できます。個人的な概要と紹介、使いやすい。車輪の再発明は避けてください~~~

CSDN コンポーネントのダウンロード: https://download.csdn.net/download/u014641682/87552703

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転載: blog.csdn.net/u014641682/article/details/129429464