Python はバックギャモンのコードを作成します

いくつかのアイデアは提供できますが、実際にコードを記述するには、やはり自分で実装する必要があります。バックギャモンのプログラミングの考え方は、まず 2 次元配列で表されるチェス盤を定義し、次にチェス盤上に駒を配置する関数を定義し、次に結果を判断して誰が勝つかを判断する関数を定義します。最後に、バックギャモンのインタラクションを実現する main 関数を定義し、ゲームの開始と終了などの関数を完成させます。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_42609225/article/details/129546565