ソケットに関する関連知識を続けます。
ソケットはPythonに付属するパッケージであり、追加のインストールは必要ありません。
この記事では、udpよりも信頼性が高く、主にクライアントとサーバー間で使用されるtcpプロトコルを使用します。
準備完了:
- 仮想マシン(VMware)がインストールされた1台のコンピューター(または2台のコンピューター( ̄︶ ̄)↗)
- ホストと仮想マシンの両方にPythonがインストールされており、両方にIDEがあります
私の構成:
- win10ホスト、Ubuntu仮想マシン
- IDEはpycharmです
チャットツールを作成する前に、ホストと仮想マシンのIPを知る必要があり
ます。Ubuntuの場合は、右クリックしてターミナルを開き、コマンドを入力してIPを表示します。
ifconfig
winの場合、win + cmdでターミナルを開き、コマンドを入力してIPを表示します
ipconfig
私の勝利ホストIPと仮想マシンIPはそれぞれです
192.168.1.2 # win
192.168.48.142 # Ubuntu
IPがわかっていれば設定できます
ubuntuはサーバー側として機能します
import socket
def main():
# 创建服务器套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定ip和port
tcp_server_socket.bind(('192.168.48.142', 7890))
# 创建监听,参数为最大挂起连接数
tcp_server_socket.listen(128)
# 多用户访问循环
while True:
# 接受到用户访问,生成对应用户的套接字
new_client_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
# 单用户循环访问,用来解决同一个用户的多次请求
while True:
recv_data = new_client_socket.recv(1024)
print(recv_data.decode('utf-8'))
if recv_data:
new_client_socket.send('Thank you!'.encode('utf-8'))
else:
break
new_client_socket.close()
tcp_server_socket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
勝利はクライアントとして機能します
import socket
def main():
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
service_ip = '192.168.48.142'
server_port = 7890
server_addr = (service_ip, server_port)
tcp_client_socket.connect(server_addr)
send_data = input('please enter:')
tcp_client_socket.send(send_data.encode('utf-8'))
# 接受客户端反馈
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
print(recv_data.decode('utf-8'))
tcp_client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
コミュニケーション効果は以下の通りです。