STM32 フラッシュ学習 (3)

ハードウェア設計

起動時に、最初にいくつかのプロンプト情報が表示され、次にメイン ループ内の 2 つのボタンが検出されます。
キー WK_UP の 1 つは FLASH への書き込み動作を実行するために使用され、もう 1 つは KEY0 に従って読み取り動作を実行するために使用されます。

ソフトウェア設計

stmflash.c と stmflash.h の 2 つのファイルを追加しました。

#include "stmflash.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"

extern void FLASH_PageErase(uint32_t PageAddress);

//读取指定地址的半字(16位)
u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
{
    
    
	return *(vu16*)faddr;
}

//不检查的写入
void STMFLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
    
    
	u16 i;
	for(i=0; i<NumToWrite; i++){
    
    
			HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD,WriteAddr,pBuffer[i]);
			WriteAddr+=2;//地址增加 2.
	}
}

//从指定地址开始写入指定长度的数据
#if STM32_FLASH_SIZE<256
#define STM_SECTOR_SIZE 1024 //字节
#else
#define STM_SECTOR_SIZE 2048 //字节

u16 STMFLASH_BUF[STM_VECTOR_SIZE/2];

void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
    
    
	u32 secpos; //扇区地址
	u16 secoff;//扇区内偏移地址(16位字计算)
	u16 secremain; //扇内剩余地址(16位字计算)
	u16 i;
	u32 offaddr; //去掉0x08000000后的地址

	if(WriteAddr<STN32_FLASH_BASE||(WriteAdd>=(STM32_FLASH_BASE+1024*STM32_FLASH_SIZE))) return;
	HAL_FLASH_Unlock(); //解锁
	offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE;
	secpos = offaddr/SIM_SECTOR_SIZE;
	secoff = (offaddr%STM_SECTOR_SIZE)/2;
	secremain = SIM_SECTOR_SIZE/2 - secoff;
	if(NumToWrite <= secremain) secremain = NumToWrite;
	while(1) 
	{
    
    	
		STMFLASH_Read(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//读出整个扇区的内容
		for(i=0;i<secremain;i++)	//校验数据
		{
    
    
			if(STMFLASH_BUF[secoff+i]!=0XFFFF)break;//需要擦除  	  
		}
		if(i<secremain)				//需要擦除
		{
    
    
			FLASH_PageErase(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE);	//擦除这个扇区
			FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_WAITETIME);            	//等待上次操作完成
			CLEAR_BIT(FLASH->CR, FLASH_CR_PER);							//清除CR寄存器的PER位,此操作应该在FLASH_PageErase()中完成!
																		//但是HAL库里面并没有做,应该是HAL库bug!
			for(i=0;i<secremain;i++)//复制
			{
    
    
				STMFLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer[i];	  
			}
			STMFLASH_Write_NoCheck(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//写入整个扇区  
		}else 
		{
    
    
			FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_WAITETIME);       	//等待上次操作完成
			STMFLASH_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间. 
		}
		if(NumToWrite==secremain)break;//写入结束了
		else//写入未结束
		{
    
    
			secpos++;				//扇区地址增1
			secoff=0;				//偏移位置为0 	 
		   	pBuffer+=secremain;  	//指针偏移
			WriteAddr+=secremain*2;	//写地址偏移(16位数据地址,需要*2)	   
		   	NumToWrite-=secremain;	//字节(16位)数递减
			if(NumToWrite>(STM_SECTOR_SIZE/2))secremain=STM_SECTOR_SIZE/2;//下一个扇区还是写不完
			else secremain=NumToWrite;//下一个扇区可以写完了
		}	 
	};	
	HAL_FLASH_Lock();		//上锁
}
#endif

STMFLASH_Write (u32 WriteAddr、u16 *pBuffer、u16 NumToWrite)
パラメーター:

  • WriteAddr: 開始アドレス (2 の倍数である必要があります)
  • pBuffer: 書き込まれるデータ バッファを指すデータ ポインタ
  • NumToWrite:16ビットのデータ量(ハーフワード単位、つまり2バイト)

機能:
指定したアドレスから指定した長さのデータをフラッシュメモリに書き込む関数です。
まず、ターゲットアドレスが配置されているセクタアドレスとセクタ内のオフセットアドレスを計算します。
次に、セクタ全体の内容をフラッシュから読み出し、消去操作を実行する必要があるかどうかを確認します。
セクタを消去する必要がある場合は、消去操作が実行され、データがバッファにコピーされます。
最後に、STMFLASH_Write_NoCheck 関数を使用して、セクタ全体のデータをフラッシュに書き込みます。
消去操作が必要ない場合は、STMFLASH_Write_NoCheck 関数を直接使用して、セクタの残りのスペースにデータを書き込みます。

この機能には書き込みアドレスの要件があり、以下の2点を保証する必要があります。

  1. アドレスはユーザーコード領域外でなければなりません。
  2. アドレスは 2 の倍数である必要があります。

条件 1、ユーザー コードが消去されると、実行中のプログラムが無効になり、コンピューターがクラッシュする可能性があります。条件 2 は、STM32 FLASH の要件です。毎回 16 ビットを書き込む必要があります。書き込まれたアドレスが 2 の倍数でない場合、書き込まれたデータが正しくない可能性があります。

//从指定地址开始读出指定长度的数据
void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)
{
    
    
	u16 i;
	for(i=0; i<NumToRead; i++)
	{
    
    
		pBuffer[i] = STMFLASH_ReadHalfWord(ReadAddr); //读取2个字节
		ReadAddr += 2;
	}
}

//测试用
void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData)
{
    
    
	STMFLASH_Write(WriteAddr, &WriteData, 1);//写入1个字
}

main.c ファイル

#include "stmflash.h"

//要写入到STM32_FLASH的字符串数组
const u8 TEXT_Buffer[] = {
    
    "STM32 FLASH TEST"};
#define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)
#define FLASH_SAVE_ADDR 0x08020000 //设置FLASH保存地址必须为偶数

int main(void)
{
    
    
	u8 key = 0;
	u8 datatemp[SIZE];

	HAL_Init();                    	 	//初始化HAL库    
    Stm32_Clock_Init(RCC_PLL_MUL9);   	//设置时钟,72M
	delay_init(72);               		//初始化延时函数
	uart_init(115200);					//初始化串口
	LED_Init();							//初始化LED	
	KEY_Init();							//初始化按键

	while(1)
	{
    
    
		key = KEY_SCAN(0);
		if(key = KEY1_PRES)
		{
    
    
			STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)TEXT_Buffer,SIZE);
		}
		if(key==KEY0_PRES)	//KEY0按下,读取字符串并显示
		{
    
    
			STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)datatemp,SIZE);
		}
	}
}

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転載: blog.csdn.net/Caramel_biscuit/article/details/131933775