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みなさんこんにちは。Python のタートルサークルで描いた半円の中心はどこですか? Python でタートルを使って円を描きます。それでは見てみましょう!

1. t.circle(100,180) とはどういう意味ですか?

t.circle(100, 180) は、Python の Turtle ライブラリにある関数で、半径 100、角度 180 度の円弧を描くために使用されます。
ここで、第1のパラメータ100は円弧の半径を表し、第2のパラメータ180は円弧の空間角、すなわち半円が描かれることを表す。この関数は、円弧が描かれる方向 (デフォルトでは反時計回り) を指定するオプションの 3 番目のパラメーターも受け入れることができます。
t.circle() 関数は、turtle ライブラリでよく使用される描画関数の 1 つで、円、円弧、その他のグラフィックを描画するために使用できます。この関数を使用する前に、タートル オブジェクトを作成し、そのpenup() メソッドとpendown() メソッドを呼び出して、ブラシの動きと描画を制御する必要があります。例:
```など
import Turtle as t
# タートルオブジェクトを作成します
pen = t.Turtle()
# 半径100、角度180度の円弧を描きます
pen.penup() # ブラシカスを持ち上げます
(0 , 0) # ペンを座標の原点に移動します
pen.pendown() # ペンをドロップしますpen.circle
(100, 180) # 円弧を描きます
t.done() #
描画を完了します```

2. Python でその場で円を描くにはどうすればよいですか?

Python タートル ライブラリを使用して円を描くことができます。悪いコードのサンプルを次に示します。

Pythonコピーコードインポートタートル

my_turtle = Turtle.Turtle()
my_turtle.circle(50)

()

この例では、最初に Turtle モジュールをインポートし、my_turtle という名前の Turtle オブジェクトを作成します。

次に、my_turtle オブジェクトの Circle メソッドを呼び出します。半径 50 を渡すということは、半径 50 の円を描く必要があることを意味します。

最後に、done() メソッドを呼び出してウィンドウを開いたままにし、ユーザーがウィンドウを閉じるのを待ちます。

このコードを実行すると、新しいウィンドウが開き、その中に半径 50 の円が描画されます。

3. Python タートルを使用して上に半円を付けた正三角形を描く方法と 2020?


こんにちは、答えは以下の通りです。
 

図に示すようにプログラムのインデント

効果は図に示されています

ぜひ詳しくチェックしていただければと思います。

何か分からないことがあれば、質問していただければ、時間

があるときにお答えいたします。
よく勉強してください。銭蔵は
毎日を精一杯生きた。

4.Pythonでタートルを使って円を描く方法

タートルサークル ()

Turtle ライブラリは、Python 言語で画像のローリングと描画について説明するための非常に人気のある関数ライブラリです。x を水平軸、y を垂直軸とする座標系の原点から始まる小さなカメを想像してください。位置 (0,0) では、Nainian グループは Hanchangshi sleepy Number コマンドによって制御され、この平面座標系内を移動し、その這うパス上にグラフィックスを描画します。

5. タートル ライブラリを使用して、異なるグラフィックス (1 つのグラフィックと 1 つの関数) を描画し、異なる数値に従って異なるグラフィックスを描画するにはどうすればよいですか?

Python の Turtle ライブラリを使用して、さまざまなグラフィックを描画できます。以下に簡単な例を示します。この例では、いくつかの異なる関数が定義されており、それぞれが異なるグラフィックスを描画します。これらのグラフィックスは、異なる数値パラメーターを渡すことによって描画するように選択できます。
import Turtle
# 絵画館孫春広場
defdraw_square():
Turtle.forward(100)
Turtle.right(90)
Turtle.forward(100)
Turtle.right(90)
Turtle.forward(100)
Turtle.right(90)
Turtle .forward(100)
# 三角形を描画します
defdraw_triangle():
Turtle.forward(100)
Turtle.right(120)
Turtle.forward(100)
Turtle.right(120)
Turtle.forward(100)
# 円を描画します
defdraw_circle ( ):
Turtle.circle(50)
# def で渡された数値パラメータに従って描画する形状を選択します
draw_shape(num):
if num == 0:
draw_square()
elif num == 1:
draw_triangle()
elif num == 2:
draw_circle()
else:
print("無効な数値!")
#メイン関数、プログラムエントリ
if __name__ == "__main__":
turtle.showturtle()
num = int(input("数値を入力してください)図形を描画する数値 (0-2): "))
draw_shape(num)
()
上記のコードは 3 つの異なる関数draw_square()、draw_triangle()、draw_circle()を定義しており、各関数は異なるグラフィックスを描画します。draw_shape()関数では、渡されたnumberパラメータに従ってどの形状を描画する必要があるかを判断します。最後に、メイン関数で、turtle.showturtle() を使用してタートル描画ウィンドウを表示し、入力数値を読み取ってdraw_shape() 関数を呼び出し、対応するグラフィックスを描画します。() 関数は、ウィンドウが閉じないようにするために使用されます。
上記のコードを対話型環境またはファイルで実行して、さまざまなパラメーターを入力して、期待どおりのグラフが描画されるかどうかを確認してください。

6. Python Turtleで楕円を描く方法

1. まずはブラシの基本的な使い方を理解します。

2. 次に、楕円の関数を計算します。

3. 他の人のコードを基にして、自分で何度かデバッグすると、興味深いグラフィックを描画できるようになります。

コードは以下のように表示されます。

import Turtle 

pen=turtle.Turtle() #
範囲(120) の i に対してブラシ インスタンス
a=1を定義します: 
    0<=i<30 または 60<=i<90 の場合: 
        a=a+0.2 
        (3) #左回転3 度
        (a) 横で笑います#a の歩幅で進みます
    : 
        a=a-0.2 
        (3) 
        Youpai(a) 
print(pen) 
Turtle.mainloop()

7. Python はタートルを使用して円弧を描きます

このオリジナルの絵を描くことができます。言い換えれば、彼を使用することはコーンを使用するのと同じであり、原理は実際には同じであり、完全に実行可能です。

8. Pythonタートル描画で描かれた各円の半径を大きくする方法

import Turtle#ウミガメのライブラリをインポートする
r=10#毎回追加される半径は、
range(9) の i の初期半径でもあります:#バッチ比率サイクル
   Stuffy Turtle.penup()#ペンを持ち上げます
        (0,-r* ( i+1))# Y 軸上に移動し、
     質量を指定します Turtle.pendown()# ペンを下に置きます
   Turtle.circle(r*(i+1))# 円に曲線を描き、半径は一定の範囲で増加しますorder 
() #画面を維持し、終了しないでください

9. Python を使用して、ペン幅 10、円半径 50 のアウディ カー マーカーを描画するにはどうすればよいですか?

以下は、Python を使用して Audi ロゴを描画するサンプル コードです。

カメを輸入する

# キャンバスとブラシを作成

タートル.bgcolor("黒")

スクリーン = Turtle.Screen()

ペン = Turtle.Turtle()

# ブラシのプロパティを設定する

ペンの幅(10)

pen.color('Xianqiaokai シルバー')

# 適切な位置に移動

ペン.エンド()

ペン.バックワード(150)

ペン.ペンダウン()

# 最初の円を描画します

ペンサークル(50)

# ブラシを上げる

ペン.エンド()

# どうぞ

(75)

# ブラシを置いて描画を開始します

ペン.ペンダウン()

# 2番目の円

ペンサークル(50)

# ブラシを上げる

ペン.エンド()

# 指定位置まで進んでからブラシを押す

(75)

ペン.ペンダウン()

# 3番目の円

ペンサークル(50)

# ブラシを上げる

ペン.エンド()

# どうぞ

(75)

# 4番目の円を描画します

ペン.ペンダウン()

ペンサークル(50)

# ブラシを非表示にしてキャンバスを表示

ペン.ヒデタートル()

screen.mainloop()

上記のコードでは、turtle モジュールを使用して Audi ロゴを描画しますまず、キャンバスとブラシを作成し、ブラシのプロパティの線幅を 10 に設定します。次に、交差する 4 つの円を順番に描き、アウディのロゴを形成します。最後に、ブラシを非表示にしてキャンバスを表示します。

ランニング効果は以下の通りです。

プログラム実行効果表示

なお、円を描くときは、circle()関数を使って現在のペン先を円の中心に移動し、中心から半径rの円を描きます。ペン先を上げるにはpenup()関数を使用し、ペン先を下げるにはpendown()関数を使用します。同時に、ブラシの軌跡が表示されないように、 Hideturtle() を呼び出してブラシを非表示にする必要があります。

私の答えがあなたのお役に立てば幸いです!

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転載: blog.csdn.net/chatgpt001/article/details/131957953