1. キーボードイベント
1. 1つ目のタイプ
Input.GetKey(KeyCode.W)//获取键盘W键
Vector3.forward//世界坐标轴的z轴正方向
二番目
Input.GetAxis("Horizontal");//水平轴(x轴)
Input.GetAxis("Vertical");//垂直轴(z轴)
2. ロールコントローラー
1. ロール コントローラー コンポーネント。ゲーム オブジェクトのプロパティにロール コントローラー コンポーネントを追加します。
GetComponent<>() を通じてコンポーネントを取得します
Update で SimpleMove メソッドまたは Move メソッドを呼び出します。ここでは、リジッド ボディとコライダーが付属する SimpleMove メソッドに特に注意してください。明らかな移動効果を得るには、移動速度のスムーズな値を大きくする必要がありますが、Move にはそうではありません。