1. コンピュータネットワークのいくつかの定義
ネットワーク; 相互接続されたコンピュータで構成される
インターネット; 米国発祥の、相互に接続された多数のネットワークの組織
インターネット、世界最大のインターネット
第二に、コンピュータのネットワーク構造
接続、共有
エッジ部分:コンピュータ、サーバー、共通構造にはC/SおよびP2P構造が含まれます
サーバープログラムを実行している方がサーバー側、クライアントプログラムを実行している方がクライアント側です。
コア部分: ルーティング プロトコル、リンク、メッセージ転送など、
1. インターネットの 3 つの段階
第 1 段階である APRNET 段階は、1983 年にAPRNET ネットワーク上で TCP/IP プロトコルが試験運用され、ネットワークの誕生を示しました。
第2段階は、バックボーンネットワーク、キャンパスネットワーク(エンタープライズネットワーク)、ユーザーネットワークに分かれる3層構造
第 3 ステージである ISP ステージは、第 1 層にあり、NAP に従って相互接続または相互接続できます。
インターネット プロトコル生成のいくつかの段階、インターネット ドラフト ---> 提案された標準 ---> ドラフト標準 ---> インターネット標準
2. 電話網 ---> 回線交換
回線交換は、接続の確立、通話、接続の解放という 3 つのステップを経た接続指向のサービスである必要があります。
3. ストアアンドフォワード ---> コネクションレス
実装するルータは、最初に完全なメッセージをいくつかのグループに分割してから転送するもので、ルートのストレージにはディスクの代わりにレジスタが使用され、これにより伝送速度が向上します。
(1) 回線交換 -----> (2) メッセージ送信 -----> (3) ストアアンドフォワード (1)と(2)の違いは、ストアアンドフォワードと対面接続フォワーディングです。 , (2)と(3)の違いはグループ化です。
第三に、ネットワークの構造
7層構造(上位→下位):アプリケーション層、プレゼンテーション層、セッション層、トランスポート層、ネットワーク層、リンク層、物理層
4層構造(上位→下位):アプリケーション層、トランスポート層、インターネット層、ネットワークインターフェース層、
5層構造(上位→下位):アプリケーション層、トランスポート層、インターネット層、リンク層、物理層
層間の通信はピアツーピアであり、通信の対象はプロセスです。Zeng と Zeng 間の通信はプロトコルによって制御されます。プロトコルは、2 つのオブジェクト間の通信を管理する一連のルールです。
物理層; 処理のみ、たとえば、0 か 1 を識別するためにどのような電圧が使用されるか (ハブやリピータを含む)
リンク層;スイッチ (ハードウェア デバイス)、ブリッジ (ソフトウェア デバイス) を含む
ネットワーク層; ルーター
アプリケーション層: ゲートウェイ