シンプルなクリックハウスプログラム

クリックハウスプログラムの書き方

以下では、ClickHouse C++ クライアント ライブラリを使用して ClickHouse データベースに接続し、簡単なクエリ操作を実行する方法を示します。

#include <iostream>
#include <Poco/SharedPtr.h>
#include <Poco/Net/SocketAddress.h>
#include <Poco/Net/NetException.h>
#include <Poco/Data/Session.h>
#include <Poco/Data/SessionFactory.h>
#include <Poco/Data/MySQL/Connector.h>
#include <Poco/Data/MySQL/MySQLException.h>

using namespace std;
using namespace Poco;
using namespace Poco::Data;
using namespace Poco::Data::MySQL;

int main(int argc, char** argv)
{
    
    
    // Connect to ClickHouse
    Session session(SessionFactory::instance().create(
        "MySQL",
        "host=localhost;port=9000;db=default;user=default;password="
    ));

    // Execute a simple query
    Statement select(session);
    select << "SELECT * FROM mytable";
    RecordSet rs(select);

    // Print the result
    for (size_t i = 0; i < rs.rowCount(); i++)
    {
    
    
        const auto& row = rs[i];
        cout << row[0].toString() << ", " << row[1].toString() << endl;
    }

    return 0;
}

コードを記述する前に、Poco および ClickHouse C++ クライアント ライブラリをインストールする必要があります。これらは、次のコマンドを使用して Ubuntu にインストールできます。

sudo apt-get install libpoco-dev libmysqlclient-dev
sudo apt-get install clickhouse-client clickhouse-server clickhouse-client -y

インストールが完了したら、次のコマンドを使用してコードをコンパイルできます。

g++ -o example example.cpp -lPocoDataMySQL -lPocoData -lPocoFoundation -lmysqlclient

コンパイルが成功したら、次のコマンドを使用してプログラムを実行できます。

./example

この例では、ローカル ClickHouse サーバーに接続し、単純なクエリ操作を実行して、mytable という名前のテーブルからすべてのデータを取得します。最後に、クエリ結果をコンソールに出力します。

プログラムヘッダーファイルとクラスの紹介

1. Poco/SharedPtr.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリの共有ポインター クラスを定義します。共有ポインター クラスは、複数のオブジェクトが同じポインターを共有できるようにするスマート ポインターです。この例では、共有ポインタを使用して Poco ライブラリ内のいくつかのオブジェクトを管理します。

2. Poco/Net/SocketAddress.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリのソケット アドレス クラスを定義します。ソケット アドレス クラスは、IP アドレスやポート番号などの情報を含むネットワーク アドレスを表すために使用されるクラスです。この例では、ソケット アドレス クラスを使用して、ClickHouse サーバーのアドレスとポート番号を指定します。

3. Poco/Net/NetException.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリのネットワーク例外クラスを定義します。ネットワーク例外クラスは、接続エラー、タイムアウト エラーなどのネットワーク エラーを表すために使用されます。この例では、ネットワーク例外クラスを使用して、ClickHouse サーバーへの接続中に発生する可能性のあるエラーを処理します。

4. Poco/Data/Session.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリのセッション クラスを定義します。セッション クラスは、接続、トランザクション、クエリなど、データベースとのセッションを表すために使用されます。この例では、セッション クラスを使用して ClickHouse データベースに接続します。

5. Poco/Data/SessionFactory.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリのセッション ファクトリ クラスを定義します。セッションファクトリクラスはセッションオブジェクトを作成するためのクラスであり、データベースの種類に応じて異なるセッションオブジェクトを作成できます。この例では、セッション ファクトリ クラスを使用して ClickHouse セッション オブジェクトを作成します。

6. Poco/Data/MySQL/Connector.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリの MySQL コネクタ クラスを定義します。MySQL コネクタ クラスは、MySQL データベースに接続するために使用されるクラスであり、さまざまな接続パラメータに従ってさまざまな MySQL セッション オブジェクトを作成できます。この例では、MySQL コネクタ クラスを使用して ClickHouse データベースに接続します。

7. Poco/Data/MySQL/MySQLException.h: このヘッダー ファイルは、Poco ライブラリの MySQL 例外クラスを定義します。MySQL 例外クラスは、接続エラー、構文エラーなどの MySQL エラーを表すために使用されるクラスです。この例では、MySQL 例外クラスを使用して、ClickHouse データベースへの接続中に発生する可能性のあるエラーを処理します。

8. ネームスペースの使用: これは C++ のネームスペース インポート ステートメントで、ネームスペース内の関数またはクラスの使用を指定するために使用されます。この例では、 using namespace ステートメントを使用して、Poco ライブラリと ClickHouse C++ クライアント ライブラリの関数とクラスを指定します。

9. セッション: このクラスは、Poco ライブラリのセッションを表す基本クラスです。MySQL セッション、PostgreSQL セッション、ODBC セッションなど、さまざまなコネクタを通じてさまざまなタイプのセッションを作成できます。この例では、MySQL コネクタを使用して ClickHouse セッションを作成します。

10. ステートメント: このクラスは、Poco ライブラリのクエリ ステートメントを表すクラスであり、セッション オブジェクトを使用してクエリ ステートメントを実行し、結果セットを返すことができます。この例では、セッション オブジェクトを使用して SELECT が実行されます。

mysql ヘッダー ファイルを使用する理由

上記の ClickHouse の例では、ClickHouse C++ クライアント ライブラリが MySQL 互換インターフェイスを提供しているため、MySQL コネクタと MySQL 例外クラスを使用して ClickHouse データベースに接続します。ClickHouse C++ クライアント ライブラリは、ClickHouse サーバーと対話するために使用される C++ ライブラリで、ClickHouse データベース内のデータのクエリ、挿入、更新、および削除を行うための多くのインターフェイスとツールを提供します。

ClickHouse C++ クライアント ライブラリの MySQL 互換インターフェイスは、このライブラリが MySQL クライアント プロトコルを実装し、MySQL クライアントと同様の API を提供し、MySQL プロトコルを通じて ClickHouse データベースにアクセスできることを意味します。この利点は、MySQL プロトコルが汎用プロトコルであり、多くの言語やツールが MySQL プロトコルをサポートしているため、C++ 言語や ClickHouse C++ クライアントに限定されず、さまざまなツールを通じて ClickHouse データベースにアクセスできることです。図書館。

もちろん、MySQL 互換インターフェイスを使用したくない場合は、ClickHouse C++ クライアント ライブラリによって提供されるネイティブ インターフェイスを直接使用して、ClickHouse データベースにアクセスすることもできます。ClickHouse C++ クライアント ライブラリは、HTTP コネクタ、ネイティブ コネクタ、TCP コネクタなどのさまざまなコネクタを提供します。ニーズに応じてさまざまなコネクタを選択できます。

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転載: blog.csdn.net/haoyuxuanyuan/article/details/129336756