【アルゴリズムとデータ構造(C言語)】線形テーブル ----- 逐次テーブル

目次

序文

1. 線形テーブルの種類と定義

第二に、線形テーブルの数列テーブル

1. コンセプトと構造

2. アルゴリズムの実装 

1) 静的シーケンステーブル:

2) 動的シーケンステーブル:

3) インターフェースの実装

やっと


序文

線形テーブルは 2 つの部分に分かれており、この記事の内容では、まずシーケンス テーブルの種類と定義、概念構造、線形テーブルの分類と関数宣言、アルゴリズムの実装について説明します。リンクリストの分類と関数宣言はスペースに起因します。この問題については、次の記事で詳しく反映します。

以下の内容は参考用です。批判や修正は大歓迎です~


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

1. 線形テーブルの種類と定義

線形リストは、同じプロパティを持つ n データ要素の有限シーケンスです。

一般的な線形テーブルには、シーケンス リスト、リンク リスト、スタック、キュー、文字列などがあります。線形テーブルは論理的には線形構造、つまり連続した直線です。ただし、物理的な構造は必ずしも連続しているわけではなく、線形テーブルを物理的に保存する場合、通常は配列や連鎖構造の形で保存されます。

第二に、線形テーブルの数列テーブル

1. コンセプトと構造

順序テーブルは、連続した物理アドレスを持つ記憶装置にデータ要素を順番に格納する線形構造であり、通常は配列に格納されます。アレイ上のデータを追加、削除、確認、変更します。

2. アルゴリズムの実装 

1) 静的シーケンステーブル:

要素を格納するには固定長配列を使用します。

//顺序表的静态存储
#define N 7
typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
    SLDataType array[N];    //定长数组,只能开辟宏定义中N大小的空间
    size_t size;    //有效数据的个数
}SeqList;

2) 動的シーケンステーブル:

動的に割り当てられた配列ストレージを使用します。(スペースが足りない場合は拡張可能)

//顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* array;    //指向动态开辟的数组
    size_t size;    //有效数据的个数
    size_t capacity;    //空间容量的大小
}SeqList;

静的シーケンス テーブルは、保存する必要があるデータ量がわかっているシナリオにのみ適しています。静的シーケンス テーブルの固定長配列では、N の固定サイズになり、スペースが多すぎると無駄になり、スペースが少なすぎると十分ではありません。したがって、実際には、基本的には動的シーケンス テーブルが使用され、必要に応じて領域が動的に割り当てられます。

3) インターフェースの実装

typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* array;  // 指向动态开辟的数组
  size_t size ;       // 有效数据个数
  size_t capicity ;   // 容量空间的大小
}SeqList;

// 基本增删查改接口

// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* ps);

// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* ps);

// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x);

// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps);

// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x);

// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps);

// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x); 

// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDataType x);

// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);

// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* ps);

// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* ps);

void SeqListInit(SL* ps);

void SeqListInit(SeqList* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void CheckCapacity(SeqList* ps)

void CheckCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);

	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity*sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

void SeqListPushBack(SeqList* ps,SLDataType x);

void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	// 扩容 : 21:20
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity*sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

void SeqListPopBack(SeqList* ps)

void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);

	// 温柔的检查
	/*if (ps->size == 0)
	{
	return;
	}*/

	// 暴力的检查
	assert(ps->size > 0);

	//ps->a[ps->size - 1] = 0;
	ps->size--;
}

void SeqListPushFront(SeqList* ps)

void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	//assert(ps);
	//SLCheckCapacity(ps);

	 挪动数据
	//int end = ps->size - 1;
	//while (end >= 0)
	//{
	//	ps->a[end + 1] = ps->a[end];
	//	end--;
	//}

	//ps->a[0] = x;
	//ps->size++;

	SeqListInsert(ps, 0, x);
}

void SeqListPopFront(SeqList* ps)

void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	/*assert(ps);
	assert(ps->size > 0);

	int begin = 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		begin++;
	}

	ps->size--;*/

	SeqListErase(ps, 0);
}

int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x, int begin)

int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x, int begin)
{
	assert(ps);

	for (int i = begin; i < ps->size; ++i)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)

void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0);
	assert(pos <= ps->size);

	CheckCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}

	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)

void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0);
	assert(pos < ps->size);
	//assert(ps->size > 0);
	
	// 挪动数据覆盖
	int begin = pos + 1;
	while (begin < ps->size)
	{
		ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
		begin++;
	}

	ps->size--;
}

void SeqListDestroy(SeqList* ps)

void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
	assert(ps);

	//if (ps->a != NULL)
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
		ps->a = NULL;
		ps->size = ps->capacity = 0;
	}
}

void SeqListPrint(SeqList* ps)

void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

やっと

幸せな時間はいつも短いです。今日私が話したいのは以上です。この記事では引き続き、シャオ・ジャオ同志のアルゴリズムとデータ構造(C 言語)および線形テーブルに関する予備的な理解を簡単に紹介します。家族は批判や修正を歓迎します。Xiao Zhao同志は更新を続けています。継続的な学習の動機は、1つのボタンと3つの連続リンクによるBaoziのサポートです〜

 

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転載: blog.csdn.net/weixin_70411664/article/details/127939887