1. 選択問題(1点)
次の (D) の決定は、要件分析中に行われます。
- あ
自動券売機システムの開発期間は6ヶ月を見込む
- B
自動券売機システムは、ユーザーインターフェースサブシステム、価格計算サブシステム、中央コンピュータと通信するネットワークサブシステムで構成されています。
- C
配送要件を満たした自動券売機システム
- D
自動券売機システムは利用者向けにオンラインヘルプを提供します
2. 選択問題(1点)
次の (B) の決定はシステム設計時に行われます。
- あ
自動券売機システムの開発期間は6ヶ月を見込む
- B
自動券売機システムは、ユーザーインターフェースサブシステム、価格計算サブシステム、中央コンピュータと通信するネットワークサブシステムで構成されています。
- C
配送要件を満たした自動券売機システム
- D
自動券売機システムは利用者向けにオンラインヘルプを提供します
3. 多肢選択問題 (1 点)
以下の(E)はソフトウェア構築活動のタスクです。
- あ
ソフトウェアコンポーネントを構築する
- B
ユーザーインターフェースをデザインする
- C
コンポーネントの単体テストの実装
- D
コンポーネントの品質を評価する
- E
オプション A および C
- F
オプション A、B、C、D
4. 多肢選択問題 (1 点)
ウォーターフォールモデルは(A)です。
- あ
要件が明確に定義されている場合に適用可能
- B
実行可能なプログラムを迅速に構築する優れた方法
- C
商用製品には適用できないイノベーションモデル
- D
業界で最も人気のあるプロセス モデル
5. 多肢選択問題 (1 点)
インクリメンタルモデルは(B)です。
- あ
要件が明確に定義されている場合に適用可能
- B
コア製品を迅速に構築するための優れた方法
- C
商用製品には適用できないイノベーションモデル
- D
最新の環境では使用できなくなった旧式モデル
6. 多肢選択問題 (1 点)
試作モデルは(B)です。
- あ
顧客のニーズが明確に定義されている場合に適用
- B
顧客ニーズが明確に定義しにくい場合に適用
- C
正確に表現した形式的な仕様を提供します
- D
意味のある製品をほとんど生み出さない危険なモデル
7. 多肢選択問題 (1 点)
3D プリントをサポートするオペレーティング システムの開発には、(C) を採用するのが最適です。
- あ
ウォーターフォールモデル
- B
試作モデル
- C
段階的な開発
- D
コンバーチブルモデル
8. 多肢選択問題 (1 点)
(D)の採用には、鉄道信号制御システムの開発が最適です。
- あ
ウォーターフォールモデル
- B
試作モデル
- C
段階的な開発
- D
コンバーチブルモデル
9. 多肢選択問題 (1 点)
次の (A) は、アジャイル開発手法の特徴ではありません。
- あ
ソフトウェア開発は、厳密に管理されたプロセスと詳細なプロジェクト計画に従う必要があります。
- B
お客様は開発チームと緊密に連携する必要があります
- C
高度に反復的かつ段階的なソフトウェア開発プロセスを通じて変化に対応する
- D
動作するソフトウェアを頻繁に提供することで、製品に関する人々のフィードバックを収集します。
10. 多肢選択問題 (1 点)
Scrumの各スプリント(Sprint)については、以下の(D)が正しいです。
- あ
スプリントは 4 週間以内の反復であり、一度決定されるとその長さは変わりません。
- B
スプリントの出力は、使用可能でリリース可能な可能性のある製品インクリメントです。
- C
スプリントのプロセス中に、開発目標、品質の受け入れ基準、チーム構成を変更することはできません。
- D
上記のすべてのオプション