エクストラネット Minecraft サーバー ソリューションを構築する

多くの Minecraft サーバー所有者は、外部ネットワークからアクセスできるMinecraft サーバーを構築したいと考えていますが、外部ネットワーク IP がない場合一般にLogmein Hamachi ソリューションが使用されます。この解決策には欠点があり、クライアントに Hamachi をインストールする必要があり、非常に不便ですさらに、無料版では 5 人のプレイヤーしかサポートされていないためサーバーを開く必要性が大幅に減少します。

今回は、イントラネット浸透度解析サービスを利用して、 Minecraftサーバーを構築する方法を紹介します。

1.クイック分析クライアントをインストールする

1. Quick Analysis の公式 Web サイトにアクセスしQuick Analysisのインストール パッケージをダウンロードします

2. インストール パッケージをダブルクリックし、プロンプトに従ってインストールします。

2. マインクラフトサーバーを設定する

1.
構成と帯域幅をチェックするための基本要件は、メモリが1G 未満であってはいけないことです。

2. Java環境をインストールする

http://www.java.com/zh_CN/にアクセスして 、最新バージョンの Java をダウンロードしてインストールします。

3.ここでは、一般的に使用される Bukkit サーバーを例としてサーバーを構成します。

(1) bukkit サーバーのメイン ファイルをダウンロードします (Web サイト: http://dl.bukkit.org/ )。必要なバージョンを選択します。

(2) ダウンロードした CraftBukkit.jar を専用フォルダに置きます ダウンロードしたファイル名が CraftBukkit.jar でない場合は手動でファイル名を変更してください

(3) 新しいテキストドキュメントを作成し、名前を start.bat に変更します。

(4) 内容の編集;
 @ECHO OFF
 java -Xms1g -Xmx1g -jar CraftBukkit.jar
 一時停止
 ここで、xms は最小メモリ、xmx は最大メモリで、必要に応じて変更し保存できます

⑤start.bat を開き、Done (****s) を待ちます! ヘルプが必要な場合は、「help」または「?」と入力して表示され、次に stop と入力してサーバーを停止します。

( 5 )ルート ディレクトリに多数のファイルが表示されます。エディタを使用してserver.properties ファイルを開きます。

server-port=25565 'サーバー ポート
online-mode=false '本物の検証、海賊版ユーザーはログインできません
max-players=20 'サポート オンライン番号、CPU に依存します
motd=A Minecraft Server 'サーバー名

( 6 ) start.bat を保存して再度開くとサーバーが正常に構成されます。

3. 構成のクイック分析

1.クライアントをすばやく解析し、ログイン方法を選択してログインします

2. Quick Analysis のメイン インターフェイスで[ポート マッピングの追加]をクリックし、必要に応じて情報を入力します。

マッピングの塗りつぶしに関する関連情報は次のとおりです。

マッピング名: カスタム。区別してマークするのが簡単です。

パブリック ポート タイプ: 外部ネットワーク アクセスに使用されるポートを指します。これは、独自のシナリオのアプリケーション要件に従って選択されます。ここで選択されたマッピング タイプは、Web サイトのポート 80 です。

イントラネット アドレス: イントラネット アクセスの固定アドレス。固定イントラネット IP またはコンピュータ名を指定できます。マッピングがサーバー上でローカルに使用される場合は、127.0.0.1 形式を入力することをお勧めします。

アプリケーションポート: 実際の条件に応じて、ランダムに入力しないでください。

 

4. 追加が成功し、外部ネットワーク アクセス アドレスが生成されます。

イントラネット高速解像度ポート マッピング ドメイン名が有効になった後、ゲームにログインする際は、 ドメイン名と外部ネットワーク ポート(高速解像度の外部ネットワーク アクセス アドレス) を使用してログインしてください。

終了!サーバーが正常にオープンされました!

迅速な分析により、Web サイト/ブログ/フォーラムのテスト リリース、リモート データベース、リモート SSH、WeChat/小規模プログラムの開発とデバッグ、API インターフェイスの共同デバッグ、パブリック ネットワークのない環境での NAS プライベート クラウドまたはネイティブ Windows リモート デスクトップ RDP 接続にも対応できます。 IP、オンラインゲーム、ビデオ監視などのリモートアクセスを実現します。

 

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転載: blog.csdn.net/asdaddsd/article/details/130438300