MCSM パネルを使用して、ワンクリックで Minecraft サーバーを構築し、イントラネットをパブリック ネットワークにリモートで接続します。

リモート侵入記事より転載: [Minecraft サーバー開設チュートリアル] MCSM パネルを使用してワンクリックで Minecraft サーバーを構築し、イントラネットを使用してパブリック ネットワークに侵入してリモート接続する

序文

MCSManager は、ほとんどのゲーム サーバーとコンソール プログラムをサポートするオープン ソース、分散型、軽量、ワンクリック サービス管理ツールです。これを使用して、ワン クリックで Minecraft Minecraft サーバーを展開および構築できます。

現在、一般的な家庭内 LAN ブロードバンドには公衆ネットワーク IP が存在せず、同じ LAN 内にいない友人は直接接続できません。したがって、このチュートリアルでは、イントラネットへの侵入も同時に行い、ローカル ポートをパブリック ネットワークにマッピングし、生成されたパブリック ネットワーク アドレスを使用してリモート接続し、ローカル エリア ネットワークの制限を突破し、パブリック ネットワークを必要としません。 IP、ルーターをセットアップする必要はなく、クラウドサーバーを購入する必要もありません。

1.Mcsmanagerのインストール

クリックしてMcsmanagerをダウンロードします。windwos バージョンをダウンロードします [windwos10 以下のシステムのインストールはサポートされていません]。

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ダウンロード後、解凍して開き、ランチャーをクリックしてバックグラウンド プログラムを起動します。

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起動後、自動的にブラウザにジャンプして開きます。ジャンプがない場合は、直接ブラウザに入力してください。localhost:23333初回訪問の場合は、アカウントを作成する必要があります

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その後、パネルインターフェイスに入ることができます

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2. Minecraft サーバーを作成する

パネルで、[クイック スタート] をクリックして Minecraft サーバーを作成します。

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ワンクリックサービスを選ぶ

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ここでは対応するバージョンを自由に選択できます。ここでは元のバージョン 1.19.2 を選択し、クリックしてインストールします

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次にサーバーの名前を入力し、入力後インストールが完了するまで待ちます。

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インストールが完了したら、クリックしてインスタンス コンソールに移動します

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次に、オンライン モードが表示されます。以下をクリックして、オンライン モードの設定の選択をスキップします。

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次に、設定ファイルを変更し、正規サーバーの検証をキャンセルして、「ファイル管理」をクリックします。

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server.propertiesファイルを見つけて「編集」をクリックします

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online-mode値を に変更しfalse、保存して閉じます。

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次に、インスタンスを開始します。ここで、インスタンスとはサービスを意味します

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起動に成功すると、ポート情報が表示されます。ポート番号は次のとおりです。25565

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3. ローカルテスト接続

Minecraft ランチャーを開き、サーバーと同じバージョン 1.19.2 を選択し、起動します

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次にマルチプレイヤーをクリックします

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通常、このローカルサーバーは自動的に検索され、直接クリックして接続できます。

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そうでない場合は、下の直接接続をクリックしてアドレスを入力します: を127.0.0.1:25565クリックしてサーバーに参加します

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その後、ゲームに正常に入力されたことがわかります

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4. イントラネットの浸透

ローカル接続が正常であることをテストした後、引き続きイントラネット侵入を実行して、さまざまなネットワーク環境でのリモート接続を実現します。

ここでは、cpolar 内部ネットワーク ペネトレーションを使用して、http/https/tcp プロトコルをサポートし、フロー制限なし、パブリック ネットワーク IP なし、ルーターの構成を必要としません。ローカル インストールが成功したら、トンネルを作成して Minecraft サービス ポートをパブリック ネットワークにマッピングし、生成されたパブリック ネットワーク アドレスを使用してリモート接続します。

cpolar公式サイト: https: //www.cpolar.com/

4.1 cpolar イントラネットペネトレーションのインストール

Windows システムの場合、Windows プラットフォームに適した zip 圧縮パッケージを公式 Web サイトから直接ダウンロードし、解凍後に cpolar インストール パッケージを取得し、インストール パッケージをダブルクリックしてデフォルトでインストールします。

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4.2 イントラネット ポートをマッピングするためのトンネルを作成する

cpolar が正常にインストールされたら、ブラウザーで cpolar Web UI 管理インターフェイス (デフォルトはローカル ポート 9200) にアクセスし、たとえばhttp://本地ip地址:9200の形式http://127.0.0.1:9200/cpolar アカウントでログインします。

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ログインに成功したら、左側の [トンネル管理] - [トンネルの作成] をクリックします。

  • トンネル名: 名前はカスタマイズできます。既存のトンネル名と重複しないように注意してください。
  • プロトコル: TCPプロトコルを選択します
  • ローカルアドレス: 25565 (オンラインサーバーのポート)
  • ポートタイプ: ランダムな一時的な TCP ポート
  • 地域: 中国VIP

クリック创建

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トンネルが正常に作成されたら、左側のダッシュボードのステータス - オンライン トンネル リストをクリックすると、正常に作成された Minecraft のトンネルが対応するパブリック ネットワーク アドレスを生成していることがわかります。それをコピーします。

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5. リモートオンラインテスト

私の世界を開いて、クリックして直接接続してください

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上で作成した cpolar パブリック ネットワーク アドレスを使用して、テストに直接接続します。

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リモート接続のテストが成功しました

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6. 固定リモートオンラインポートアドレスを設定する

上記の手順では、無料のランダムな一時的な TCP ポート アドレスが使用され、生成されるパブリック ネットワーク アドレスはランダムな一時的なアドレスであり、24 時間以内にランダムに変更されることに注意してください。

小規模パートナーのリモート接続を容易にするために、次に固定 TCP ポート アドレスを構成します。これは変更されず、サーバー アドレスを毎日繰り返し変更する必要はありません。

固定 TCP ポート アドレスを設定するには、cpolar をプロフェッショナル パッケージ以上にアップグレードする必要があります。

6.1 固定 TCP アドレスを予約する

cpolar 公式 Web サイトにログインし、左側の予約をクリックして、予約された TCP アドレスを見つけて、Minecraft 用の固定 TCP アドレスを予約しましょう。

  • 地域: 中国 VIP を選択
  • 説明: カスタマイズ可能なメモです。

クリック保留

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アドレスが正常に予約されると、システムは対応する固定パブリック ネットワーク アドレスを生成し、それをコピーします。

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6.2 固定 TCP アドレスの構成

ブラウザでポート 9200 にアクセスし、http://127.0.0.1:9200/cpolar Web UI 管理インターフェイスにログインし、左側のダッシュボードのトンネル管理 - トンネル リストをクリックし、前に作成した Minecraft トンネルを見つけて、右側の をクリックします。编辑

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トンネル情報を変更し、正常に予約された固定 TCP アドレスをトンネルに設定します。

  • ポートタイプ: 固定 TCP ポートに変更されました
  • 予約済みの TCP アドレス: 正常に予約されたアドレスを入力します。

クリック更新

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トンネルが正常に更新されたら、左側のダッシュボードのステータス - オンライン トンネル リストをクリックし、Minecraft トンネルを見つけます。パブリック ネットワーク アドレスが固定 TCP アドレスに更新されたことがわかります。

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7. 固定パブリックアドレスを使用してリモート接続する

直接接続をテストし、上記の固定パブリック ネットワーク TCP アドレス ポート リモート接続を入力します。

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パブリック ネットワークのリモート接続が成功しました。今後は、パブリック ネットワーク アドレスがランダムに変更されることはなくなります。

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転載: blog.csdn.net/ks_wyf/article/details/131025694