キーフレーム、タイム リマッピング、テキスト ツール

キーフレーム アニメーション:

  1. 具体的な操作はAEと同様
  2. プロパティの前に小さなストップウォッチがある限り、キーフレームを再生できます

キーフレーム アニメーション デルタ プロパティ:

  1. キーフレームの 1 つをクリックし、右クリックして [Temporary Difference] と [Spatial Difference] を選択します。
  2. 一時的な違い、線形は直線の動き、ベジエ曲線は速度の動きを変えることができ、その中でイーズインとイーズアウトを選択でき、ストップウォッチの前の拡大矢印で具体的な変化を見ることができます
  3. 空間の違い、曲がった動きができる

時間の再マッピング:

  1. エフェクト コントロールでタイム リマッピングが表示されますが、そこでは変更できないため、マテリアルを組み合わせる必要があります。
  2. まず、素材トラックの左側の空白をダブルクリックしてトラックを展開し、次に素材の右のキーを選択し、クリップのキー フレームを見つけます - タイム リマッピング - 速度
  3. このとき、タイムラインが表示され、処理が必要な位置を見つけてから、左上に時間の再マッピングを見つけ、クリックしてキーフレームを追加/削除したり、トラックの左側に追加したりできます
  4. スローモーションにしたい場合は、処理が必要な箇所のキーフレームを再マッピングした後、タイムラインを下にドラッグすると、タイムラインが湾曲します.このとき、スローモーションです.スピードを上げたい場合は、上にドラッグします.

道具を選択する:

  1. 選択ツールは、PR を開いた後にデフォルトで頻繁に使用されるツールです.ボックスをクリックまたは選択できます.AE と同様に、ショートカット キーも V
  2. トラック選択ツール: 素材がたくさんある場合、選択ツールを使って選択するのが面倒です. このとき, トラック選択ツールを使用できます. 上記の行を基準にして, 以降のすべての素材を選択します.行. トラックを選択したいだけの場合は、シフトキーを押し続けるだけでよく、今度は一方向の矢印になります
  3. トラック選択ツールを長押しして、戻るか進むかを選択します

かみそりツール:

ビデオをトリミングするか、直接ドラッグしてトリミングすることもできます

リップル編集ツール:

  1. 切り抜くと真ん中に空きが出る 波紋編集ツールを使って切り抜くと後半部分が自動でつながる
  2. スクロール編集ツール:
  3. ビデオの一部をトリミングすると、ビデオの別の部分も長くなり、引き伸ばせる部分が元の部分になります
  4. 比率ストレッチ ツール:
  5. 前にドラッグすると加速し、後ろにドラッグすると減速します

外部スライドツール、内部スライドツール:

  1. スライドツール、素材の時点を間違って選択するとスライドツールが使えます、使用時に手前にドラッグするとタイムラインより前の部分に画面が変わりますが、全体的には同じであることが多いです
  2. 内側のスライド ツールは、主に 2 つのセグメントなどの複数セグメントの素材用で、前のセグメントを後方にドラッグすると、後続のビデオの一部が切り取られます.前方にドラッグすると、ビデオの後半部分が前方に移動します細長い

ペンツール:

  1. キーフレームを作りたい位置をペンツールでクリックする 実際にはキーフレームを作っているのですが、動画の延長部分を開いたときにfxがどこにあるのかを確認する必要があります。不透明度は、キー フレームが終了した後にタイムラインをドラッグします。不透明度を制御します。
  2. ペンツールを選択して画面をクリックするとグラフィックが生成され、閉じると形になります
  3. トラックが選択されていない場合、描画された形状は別のグラフィックを生成します

PS: すべてはエフェクト コントロールにあります。

ペンツールのカットアウト:

  1. ツールエリアのペンツールでは絵を切り抜くことができません。エフェクトコントロールの不透明度を入力するには、ペンを選択(自由にベジエ曲線を描きます)し、絵にマスクを生成してください。微調整が必​​要な場合は、画像を拡大するには、マスクを生成できるように、各絵画のマスクを端から端まで接続する必要があることに注意してください。
  2. マスクパスでは、追跡などを選択できます
  3. 不規則なマスクに加えて、長方形と楕円形のマスクから選択できます

PS: 1 つのマスクが閉じられていない場合、別のマスクを選択すると、もう 1 つのマスクは有効になりません。

テキスト ツール:

  1. 型工具と縦型工具に分かれる
  2. 属性はエフェクトコントロール、ストップウォッチあり、Kフレーム可
  3. 新しい PR では、より多くのストロークを追加できます

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転載: blog.csdn.net/ZYHDMFS/article/details/126108448