【论文笔记】時系列の 4D 海洋データセットの保存、選択、視覚化のための GIS ベースのツール

* #
リンク https://link.springer.com/article/10.1007/s10750-008-9495-9
トピック 時系列の 4D 海洋データセットを保存、選択、視覚化するための GIS ベースのツール
キーワード 4D データセットの視覚化

コアポイント

1. この記事で解決すべき主な問題と解決策:

1) 解決すべき問題

3D ビジュアライゼーションは、一度により多くの情報を含めることができるため、大規模なデータセットの表示に適しています。ただし、別の重要な要素を考慮すると、時間 (第 4 の次元として) は、この分野における課題の 1 つとして残っています。したがって、海洋データセットの時系列を保存し、分析 GIS 機能 (つまり、ユーザーが定義した特定の基準を使用したデータ選択) を実行し、結果を 3D アニメーションとして視覚化するための、強力でありながら使いやすい GIS ベースのツールが必要です。 . これらの分析機能を使用して、さまざまな環境変数間の時空間関係などの特定の質問に答えることができます (例: 湧昇、前線、循環、および基本的な魚の生息地の 3D マッピング)。

2) 記事の主な仕事

4D海洋データセットを保存、選択、視覚化するための分散型でスケーラブルなGISのようなツールを開発する最初の試みを提示します。このツールの目的は、水柱で利用可能なさまざまなデータを標準化し、技術に詳しくない海洋生物学者が 4D 海洋データセットを操作するのをサポートすることです。このツールは、海洋プロセスと基本的な魚の生息地の 3 次元マッピングに関する特定の環境的および生物学的質問に答えるために開発されました。

2. ツールの特徴

この 4D ツールの主な特徴は次のとおりです。
A. 分散型。GIS ベースのツールには多くのユーザー (クライアントと呼ばれることが多い) が存在する可能性があるため、1 つまたは複数のリモート サーバーに格納されているデータセットに対して多くのクライアントがクエリを実行できるように構築されています。同じコンピュータ上で)。クエリ結果はユーザーのコンピューターに保存され、3D グラフィックで表示される場合があります。

B. 異質性。ユーザーはさまざまな種類のハードウェアとオペレーティング システムを使用するため、このツールは Java プログラミング言語で実装されており、どのプラットフォームでも簡単に移動して実行できるため、この異種性がサポートされています。

C. シンプル。ユーザー インターフェイスは、ツールとユーザーの間のリンクであるため、ツールの最も重要な部分の 1 つです (Preece et al., 1994)。したがって、このツールのインターフェイスは、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) パラダイムに基づいており、技術者以外のユーザーにとって非常にシンプルで直感的であると考えられています。数回の試行の後、ユーザーはツールのインターフェースとその機能に慣れます。

D. スケーラブル。時間の経過とともにさまざまなデータ セットが蓄積されるため、ツールは追加のデータを簡単に取り込むことができます。ツールの現在の設計では、最大 12 台のサーバーでデータの保存とクエリを同時に (つまり、並行して) 実行できるため、ユーザーは現在のニーズと既存のデータ ボリュームに基づいてサーバーを追加できます。

E.高性能。多くのユーザーがさまざまなサイトにある大規模な海洋データセットにアクセスしてクエリを実行し、それらをローカル画面に 3D グラフィックとして表示するため、高い計算能力が必要です。したがって、このツールの実装方法は、リアルタイム 3D レンダリング用に最適化され、ネイティブ グラフィックス ハードウェアを活用できる Java 3D を使用することで、高いパフォーマンスと可用性を保証します。

3. 実験結果

ここに画像の説明を挿入

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_45322676/article/details/123612196