準備ツール
1.UEViewer
最新版(Umodelの新名称)
2.UnrealPakTool
最新版(uproject文件
バージョン番号の確認・確認に使用)
3.Uasset_Reader
新版(Uassetの内容閲覧に使用、オプション)
4. NotePad++
(テキストビューアーでもOK)
注意:ゲームのエンジン バージョン番号を
UEViewer
入力する必要があります。入力しないと、ゲームを開いたり、エクスポートしたりできません!
ゲームにキーがある場合は、解凍する前にこのバージョンのゲーム Pak ファイルのキーを取得してください。
ステップの説明
1.UnrealPakTool
公式のコマンド ライン パラメーター(ソフトウェアの Github ページに移動)を使用して、ゲーム Pak パッケージを抽出し、次の図に示すように、NotePad++
ルート ディレクトリの下で表示するために使用します。uproject文件
ここからエンジンのバージョン番号を確認してください (後で使用する必要があります).上の図に示すように、
「Soviet Guerrilla 1941」のエンジンのバージョン番号は4.24
2. 入るUEViewer
対応するパラメータを入力します
[OK] をクリックして、ゲームの Pak ディレクトリに入ります
探しているファイルを選択します
選択して開く
Oキーを押してメニューに戻ります
Extractをクリックしてファイルをディレクトリにエクスポートします.
以下の操作は3Dソフトのトリミング操作なのであまり紹介しません.