PFC2D スタディ ノート - 柔軟なクラスター (クラスター) の生成

クラスターとは球体が一定の力で結合したもので、固いクラスターの塊と同様に球体群とみなすことができますが、外力が十分に大きくなるとクラスターが壊れることがありますクラスタ シミュレーションの目的は主に粒子の内部破壊を調べることであるため、必要に応じてクラスタの内部、外部、および境界の接触を区別する必要があります。そのため、クラスター内、クラスター間、およびクラスターと外部マトリックス粒子の間で、さまざまな機械的パラメーターを割り当てる必要があるため、フレキシブル クラスターとも呼ばれます。
クラスター破壊の問題を検討する場合、クラスターを構成するボール同士の重ね合わせ量が大きすぎてはなりません。大きすぎると、接触結合の破壊によってエネルギーが放出され、計算結果が歪んでしまいます。
柔軟なクラスターを生成するための 1 つの方法は、各クラスターにグループを割り当て、異なるグループ化によってクラスター、クラスター、クラスター、およびその他のマトリックス粒子間の接触タイプを区別することです。2 つ目の方法は、クラスターに属するすべての粒子を 1 つのグループにまとめる方法ですが、異なるクラスターはストレージ スロットによって区別されます。ここで、ストレージ スロットはグループ内の異なるストレージの場所に相当し、グループ定義の一般的な方法でもあります。ただし、スロットの割り当てには上限があり、2 次元のスロット数は 128 を超えることはありません

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_44886253/article/details/121193458